Коли параметрична або намальована маска активна, показано кілька додаткових повзунків, які дозволяють масці бути далі уточненою.

поріг деталей
Цей елемент керування дозволяє змінити прозорість маски залежно від кількості деталей на зображенні. Використовуйте цей повзунок, щоб вибрати або ділянки з великою кількістю деталей (позитивні значення), або гладкі ділянки, в яких немає деталей (негативні значення). За замовчуванням (нуль) по суті пропускає уточнення деталей. Це переважно корисно для застосування ефектів різкості та розмиття, які ігнорують нефокусовані (боке) регіони, або для збільшення різкості лише розмитих частин, запобігаючи надмірному підвищення різкості регіонів у фокусі.

Примітка: Дані, що використовуються для уточнення маски деталей, беруться з етапу демозаїкізації в конвеєрі обробки, а не з входу модуля (який використовується для інших критеріїв параметричної маски). Жоден з модулів обробки після демозаїки не вплине на маску деталей, і наразі вона недоступна для зображень, що не є raw.


веде розтушовку
Розтушовка маски згладжує намальовану або параметричну маску таким чином, що краї маски автоматично вирівнюються по краях об’єктів на зображенні. Згладжування керується або входом, або виходом модуля (перед змішуванням) і може відбуватися до або після розмиття маски, залежно від того, що вибрано у полі “веде розтушовку”. Розтушовка особливо чутлива до вибору напрямного зображення при використанні з модулями, що змінюють контури (модулі для збільшення різкості або розмиття зображення).
  • вихід перед розмиттям: розтушовка керується вихідним зображенням модуля і відбувається перед розмиттям маски
  • вхід перед розмиттям: розтушовка керується вхідним зображенням модуля і відбувається перед розмиттям маски
  • вихід після розмиття: розтушовка керується вихідним зображенням модуля і відбувається після розмиття маски
  • вхід після розмиття: розтушовка керується вхідним зображенням модуля і відбувається після розмиття маски
радіус розтушовки
Регулює силу ефекту розтушовки. Розтушовка найкраще працює, якщо краї маски вже приблизно збігаються з деякими контурами на направляючому зображенні. Чим більше “радіус розтушовки”, тим краще алгоритм розтушовки може вирівняти маску до більш віддалених контурів. Однак, якщо цей радіус занадто великий, розтушована маска може охопити регіони, які користувач хоче виключити. Розтушовка вимкнена, коли радіус розтушовки встановлений на 0.
радіус розмиття
Розмиття маски створює м’якший перехід між змішаними та незмішаними частинами зображення і може використовуватися для уникнення артефактів. Повзунок радіуса розмиття контролює радіус розмиття по Гаусу, нанесеного на остаточну маску змішування. Чим вищий радіус, тим сильніше розмиття (для нерозмитої маски встановіть значення 0). Розмиття маски застосовується завжди після розтушовки, якщо активовано обидва способи регулювання маски. Це дозволяє згладити будь-які гострі краї або артефакти.
непрозорість маски
Сила ефекту модуля визначається локальною непрозорістю маски. Розтушовка та розмиття маски може зменшити непрозорість оригінальної маски. Повзунок “непрозорість маски” дозволяє вам відрегулювати непрозорість маски для компенсації. Якщо непрозорість маски зменшується (негативні значення повзунка), менш непрозорі частини зазнають сильнішого впливу. І навпаки, якщо непрозорість маски збільшується (позитивні значення повзуна), більш непрозорі частини зазнають сильнішого впливу. Як наслідок, повністю непрозорі частини маски завжди залишаються непрозорими, а повністю прозорі частини завжди залишаються прозорими. Це робиться для того, щоб забезпечити, щоб регіони, повністю виключені з ефекту модуля або повністю включені (шляхом встановлення непрозорості маски на 0% або 100%), залишалися повністю виключеними або включеними, відповідно.
контраст маски
Цей повзунок збільшує або зменшує контраст маски. Це дозволяє регулювати перехід між непрозорими та прозорими частинами маски.
image
temporarily switch off mask
Sometimes it is useful to visualize a module’s effect without the mask being active. Click on this icon to temporarily deactivate the mask (the selected blend mode and global opacity remain in effect).
image
display mask
Click on this icon to display the current mask as a yellow overlay over a black-and-white version of the image. Solid yellow indicates an opacity of 100%; a fully visible gray background image (without yellow overlay) indicates an opacity of 0%.

приклад: розтушовка намальованої маски

image

Створити намальовану маску, яка точно охоплює певний об’єкт на зображенні, може бути досить стомливо. У цьому прикладі ми хочемо посилити кольоровий контраст скульптури лева, показаної на лівому зображенні вище, не впливаючи на тло.

  1. The first image above shows the original, unaltered image.
  2. The second image shows a rough selection of the sculpture created with a drawn mask. Note that the mask is rather fuzzy and does not precisely follow the outline of the lion sculpture.
  3. The third image shows the effect of adjusting the feathering radius, mask opacity and mask contrast, leading to a well matched mask with little effort. In this example the feathering radius has been adjusted to 50 and a blur radius of 5 was chosen to smooth the mask to some degree. The mask opacity and mask contrast have been increased to 0.3 and 0.5, respectively.
  4. The final image above shows the end result, where the color enhancement is restricted to only the lion sculpture.

Mask feathering works particularly well in this example because the sculpture is well separated from the out-of-focus background. The distinct edge at the border of the sculpture guides the feathering mask adjustment to match the shape of the sculpture.