Візуалізує векторне накладання на ваше зображення. Водяні знаки є стандартними документами SVG і можуть бути розроблені за допомогою Inkscape .
Ви також можете використовувати растрові зображення (PNG).
The SVG processor in Ansel can also substitute strings within an SVG document, allowing image-dependent information to be included in the watermark.
User-designed watermarks should be placed into the directory $HOME/.config/Ansel/watermarks
. Once in place, use the reload button update the list of available watermarks.
Далі наведено перелік змінних, які підтримуються для заміни в документі SVG.
На додаток до цього списку ви також можете використовувати рядки змінних, визначені у розділі змінні.
елементи керування модулем
- знак
- Виберіть водяний знак, який потрібно застосувати. За допомогою кнопки перезавантаження можна оновити список, щоб включити щойно додані водяні знаки. Розширення файлу (png/svg) показано в дужках.
- текст
- Поле вільного тексту, в яке можна ввести до 63 символів, які друкуватимуться, коли на них посилається відповідний водяний знак. Приклад надано в
simple-text.svg
. - колір
- Колір тексту. Натискання на кольорове поле відкриває діалогове вікно вибору кольорів, яке пропонує вам вибір часто використовуваних кольорів або дозволяє визначити колір у колірному просторі RGB.
- шрифт
- Шрифт, який слід використовувати (за замовчуванням “DejaVu Sans Book”). Натискання на поле відкриває діалогове вікно, яке відображає шрифти, доступні у вашій системі. Шукати шрифти можна за назвою, а попередній перегляд відображається поруч із назвою шрифту. Ви можете вказати власний зразок тексту.
- непрозорість
- Непрозорість відображення водяного знака.
- масштаб
- Масштаб водяного знаку відносно опції, вибраної в параметрі “масштаб відносно”.
- обертання
- Кут обертання водяного знака.
- масштаб відносно
- Параметр за замовчуванням “зображення” масштабує водяний знак відносно горизонтального розміру зображення. Крім того, ви можете масштабувати водяний знак відносно “довшої сторони” чи “коротшої сторони”.
- вирівнювання
- Використовуйте ці елементи керування, щоб вирівняти водяний знак за будь-яким краєм або центром зображення.
- зміщення x
- Піксельно-незалежне зміщення відносно вибраного вирівнювання по осі x.
- зміщення y
- Піксельно-незалежне зміщення відносно вибраного вирівнювання по осі y.