модулі обробки

final resampling

Sampling

This module has always been in the pixel pipeline but was hidden in darktable GUI. Ansel 0.0 exposes it to allow users to fix a mistake in the default pipeline order of darktable.

Action

When exporting images to save them to a file, the picture is processed at full resolution and then rescaled to the specified output size by this module.

Final resampling is never used when producing previews, for the lighttable thumbnails or in the darkroom, because in this case images are resampled earlier in the pipeline, for better rendering speed. It has no effect if the image is exported at its full (original) resolution either.

filmic rgb

Відображення тонального діапазону зображення відтворенням тонової і кольорової реакції класичної плівки.

Цей модуль можна використовувати або для розширення, або для стискання динамічного діапазону сцени відповідно до динамічного діапазону дисплея. Він захищає кольори та контраст у середніх тонах, відновлює тіні та стискає найсвітліші тони та темні тіні. Найсвітліші тони потребуватимуть особливої обережності, коли потрібно зберегти деталі (наприклад, хмари).

The module is derived from another module of the same name in Blender 3D modeller  by T. J. Sobotka. While it is primarily intended to recover high-dynamic-range images from raw sensor data it can be used with any image. The following video (by the developer of this module) provides a useful introduction: filmic rgb: remap any dynamic range in darktable 3 .

lut 3D

Трансформує значення RGB за допомогою файлу 3D LUT.

3D LUT - це тривимірна таблиця, що використовується для перетворення заданого значення RGB в інше значення RGB. Зазвичай використовується для імітації плівки та грейдингу кольорів.

Цей модуль приймає файли .cube, .3dl, .png (haldclut) і .gmz. Нестиснуті дані 3D LUT не зберігаються в базі даних або файлі XMP, а натомість зберігається шлях до файлу 3D LUT усередині кореневої папки 3D LUT. Тому важливо правильно створити резервну копію папки 3D LUT – немає сенсу ділитися зображенням спільно з файлом XMP, якщо одержувач не має того самого файлу 3D LUT у власній папці 3D LUT.

raw хроматичні аберації

Виправляє хроматичні аберації raw зображень.

As this module operates on non-demosaiced raw data, the underlying model assumes an uncropped photographic image as input. It is therefore likely to fail when you zoom in, as it is only able to operate on the visible portion of the image. The module will therefore be bypassed at high zoom levels, and a “bypassed” message will appear at the top of the module. This limitation only applies to interactive work and not to the final export.

баланс білого

Налаштуйте баланс білого на зображенні, змінюючи температуру та відтінок, визначивши коефіцієнт для кожного RGB каналу або вибравши зі списку заздалегідь визначених налаштувань балансу білого.

Налаштування за замовчуванням для цього модуля походять від балансу білого в камері, що зберігається в даних Exif зображення.

Баланс білого не призначений бути “креативним” модулем – його основна мета полягає в технічній корекції балансу білого зображення, забезпечуючи, щоб нейтральні кольорові об’єкти на сцені відображалися нейтральними кольорами на зображенні. Для креативних кольорових операцій, як правило, краще використовувати інші модулі, такі як калібрування кольору або колірний баланс rgb.

видалення серпанку

Автоматично зменшує вплив пилу та серпанку в атмосфері. Цей модуль також може використовуватися в більш загальному плані, для посилення кольору, особливо в низькоконтрастних областях зображення.

Серпанок поглинає світло від об’єктів сцени, але він також є джерелом розсіяного фонового світла. Модуль видалення серпанку спочатку оцінює для кожної області зображення кількість серпанку на сцені. Потім він видаляє дифузне фонове світло відповідно до його локальної сили і відновлює оригінальне світло об’єкта.

Встановлення обох елементів управління модулем на максимальні значення максимізує кількість видалення серпанку, але також, імовірно, призведе до деяких артефактів. Видалення атмосферного світла повністю може зробити зображення плоским і призвести до неприродного вигляду. Оптимальні значення, як правило, нижче одиниці і, скоріше, залежать від зображення, але це також питання особистих естетичних уподобань.

вихідний ICC профіль

Керує вихідним профілем для експорту та методу візуалізації, який використовуватиметься при відображенні між кольоровими просторами.

Ansel comes with pre-defined profiles sRGB, Adobe RGB, XYZ and linear RGB. You can provide additional profiles by placing them in $Ansel/share/Ansel/color/out and $HOME/.config/Ansel/color/out (where $Ansel is the Ansel installation directory and $HOME is your home directory).

Вихідний профіль також може бути визначений у модулі експорт.

елементи керування модулем

output intent
The rendering intent for output/export. Rendering intent can only be selected when using LittleCMS2 to apply the output color profile (this can be changed in preferences > processing). If Ansel’s internal rendering routines are used, this option is hidden. For more details see rendering intent.
профіль експорту
Профіль, що використовується для візуалізації кольорів для виводу/експорту. Дані профілю будуть вбудовані у вихідний файл (якщо підтримується форматом файлу), що дозволяє іншим програмам правильно інтерпретувати його кольори. Оскільки не всі програми знають про кольорові профілі, загальною рекомендацією є дотримуватися sRGB, хіба що ви знаєте, що робите, і маєте вагому причину робити інакше.

відновлення кольору

Відновлює інформацію про колір у переекспонованих ділянках.

Через природу цифрових сенсорів у надмірно освітлених ділянках відсутня достовірна інформація про колір. Найчастіше вони виглядають нейтрально білими або демонструють певне обарвлення, залежно від того, які інші етапи обробки зображень задіяні. Цей модуль можна використовувати для “лікування” переекспонованих ділянок, замінивши їх кольори на більш підходящі. Модуль діє на пікселі, яскравість яких перевищує визначений користувачем поріг. Кольори заміни беруться із сусідніх пікселів. При виборі кольору враховуються як просторова відстань, так і відстань освітленості (діапазон).

відновлення переекспонованих ділянок

Спроба відновити кольорову інформацію для пікселів, які відсікаються в одному або декількох каналах RGB.

Якщо ці пікселі залишити частково обрізаними, це може призвести до появи нереалістичних кольорів на зображенні. Наприклад, пікселі з обрізаними зеленим та синім каналами будуть виглядати червоними.

Доступні три способи реконструкції:

обрізати переекспоноване
Затискає всі пікселі до рівня білого (тобто відсікає інші кольорові канали). Цей метод є найбільш корисним у випадках, коли відсічені тони трапляються в природно ненасичених об’єктах (наприклад, хмарах).
відновлення в LCh
Аналізує кожен піксель щонайменше з одним обрізаним каналом і пробує виправити відсічений піксель (у кольоровому просторі LCh), використовуючи значення інших (3 для Баєра або 8 для X-Trans) сусідніх пікселів. Реконструйовані світлі тони все одно будуть монохромними, але яскравішими та з більшою деталізацією, ніж із “обрізати переекспоноване”. Цей метод працює досить добре з висококонтрастною базовою кривою, яка робить світлі тони ненасиченими. Як і у випадку з обрізати переекспоноване, цей метод є хорошим варіантом для природно ненасичених об’єктів.
відновлення кольору
Використовує алгоритм, який передає інформацію про колір із невідсіченого оточення у відсічені світлі місця. Цей метод дуже добре працює на ділянках з однорідними кольорами і особливо корисний на тонах шкіри з плавно затухаючими відблисками. Зверніть увагу, що цей метод може створювати лабіринтоподібні артефакти на яскравих ділянках за висококонтрастними контурами, наприклад тонкими структурами перед переекспонованим тлом.
керовані лапласіани
Використовує алгоритм (узятий з модуля дифузія / різкість) для реплікації деталей із дійсних каналів у обрізані канали та для поширення колірних градієнтів із дійсних навколишніх областей у обрізані області. Це повільний і обчислювально-інтенсивний метод, розроблений для максимальної плавності та “безшовного” змішування реконструйованих областей з сусідніми, і призначений в першу чергу для реконструкції інтенсивно освітлених ділянок і дзеркальних відблисків. Цей режим доступний лише для сенсорів Bayer.

** Примітка:** При використанні реконструкції, що входить до модуля filmic rgb, може бути корисним уникати використання цього модуля в режимі обрізати переекспоноване (щоб filmic rgb мав більше інформації для роботи).

віньєтування

Apply a vignetting effect to the image.

Віньєтування – це модифікація яскравості та насиченості на краях зображення у визначеній формі. Багато з перелічених нижче параметрів також можна змінити за допомогою графічного елемента керування, який накладається на зображення, коли модуль має фокус, показуючи форму та ступінь ефекту.


Примітка: Відомо, що цей модуль провокує появу артефактів бандингу за певних умов. Вам слід розглянути можливість активації модуля дизеринг, щоб зменшити ці артефакти.

водяний знак

Візуалізує векторне накладання на ваше зображення. Водяні знаки є стандартними документами SVG і можуть бути розроблені за допомогою Inkscape .

Ви також можете використовувати растрові зображення (PNG).

The SVG processor in Ansel can also substitute strings within an SVG document, allowing image-dependent information to be included in the watermark.

User-designed watermarks should be placed into the directory $HOME/.config/Ansel/watermarks. Once in place, use the reload button update the list of available watermarks.

вхідний ICC профіль

Define how Ansel will interpret the colors of the image.

Цей модуль бере колірний простір, що використовується джерелом зображення (наприклад, камерою, сканером), і перетворює кодування пікселів у стандартизований робочий колірний простір. Це означає, що наступні модулі в конвеєрі не повинні турбуватися про особливості пристрою введення, а можуть працювати з загальним робочим колірним простором та перетворювати в/із нього.

Якщо зображення було захоплено в raw файл, модуль вхідного кольорового профілю, як правило, застосовує стандартну або покращену кольорову матрицю, специфічну для цієї моделі камери, яка буде використана для відображення кольорів в колірний простір робочого профілю. Якщо інформація про кольоровий простір вбудована у зображення, модуль вхідний ICC профіль використовуватиме цю інформацію при відображенні кольорів на кольоровий простір робочого профілю. Користувач також може явно вказати колірний простір для вхідного зображення і навіть може надати власний колірний профіль ICC, спеціально створений для пристрою введення.

градієнтний фільтр

Імітує фільтр із градуйованою щільністю, щоб поступово коригувати експозицію та колір.

На екрані відображається лінія, що дозволяє змінювати положення та обертання градієнта за допомогою миші.

Відомо, що цей модуль провокує появу артефактів бандингу за певних умов. Вам слід розглянути можливість активації модуля дизеринг для усунення цих проблем.

елементи керування модулем

щільність
Встановлює щільність фільтра (EV). Низьке значення недоекспонує слабко, тоді як велике створює сильний фільтр.
жорсткість
Прогресивність градієнта. Низьке значення створює плавний перехід, тоді як високе значення робить перехід більш різким.
обертання
Обертання фільтра. Негативні значення обертають за годинниковою стрілкою. Обертання також можна встановити, перетягуючи кінець градієнтної лінії за допомогою миші.
відтінок
Виберіть відтінок, щоб додати обарвлення до градієнта.
насиченість
Насиченість обарвлення, яке додається до градієнта (за замовчуванням нейтральне обарвлення, тобто 0)

демозаїкізація

Контролює, як декодуються мозаїчні фільтри raw файлів.

фільтри Баєра

The sensor cells of a digital camera are not color-sensitive – they are only able to record different levels of lightness. In order to obtain a color image, each cell is covered by a color filter (red, green or blue) that primarily passes light of that color. This means that each pixel of the raw image only contains information about a single color channel.

дефектні пікселі

Automatically detect and eliminate hot pixels.

Дефектні пікселі - це пікселі, які не змогли правильно записати рівень освітленості. Виявлені дефектні пікселі замінюються середнім показником їх сусідів.

елементи керування модулем

поріг
Наскільки сильно значення пікселя має відхилятися від значення сусідів, щоб розглядати його як дефектний піксель.
інтенсивність
Інтенсивність змішування дефектних пікселів з оточуючими.
виявляти за 3 сусідніми
Розширює розпізнавання дефектних пікселів - розглядає піксель як дефектний, якщо мінімально лише три (замість чотирьох) сусідніх пікселів відхиляються більше ніж пороговий рівень.
позначити виправлені пікселі
Візуально позначає виправлені пікселі на зображенні та показує кількість дефектних пікселів, які були виправлені.

дизеринг

This module eliminates some of the banding artifacts that can result when Ansel’s internal 32-bit floating point data is transferred into discrete 8-bit or 16-bit integer output format for display or export.

Although not an inherent problem in any of Ansel’s modules, some operations may provoke banding if they produce a lightness gradient in the image. To mitigate possible artifacts you should consider activating dithering when using the vignetting or graduated density modules. This is especially relevant for images with extended homogeneous areas such as cloudless sky. Also watch out for banding artifacts when using a gradient drawn mask.

дифузія / різкість

Дифузія – це сімейство фізичних процесів, за допомогою яких частинки рухаються й поширюються поступово з часом від джерела, що їх породжує. При обробці зображень дифузія переважно відбувається в двох місцях:

  • diffusion of photons through lens glass (blur) or humid air (hazing),
  • diffusion of pigments in wet inks or watercolors.

В обох випадках дифузія робить зображення менш різким за рахунок “витікання” частинок і згладжування локальних відмінностей.

Модуль дифузія / різкість використовує узагальнену фізичну модель для опису кількох видів дифузії і може використовуватися про роботі зі зображеннями для моделювання або обернення процесів дифузії.

еквалайзер контрасту

Відрегулювати контраст яскравості та кольоровості в області вейвлетів.

This versatile module can be used to achieve a variety of effects, including bloom, denoise, clarity, and local contrast enhancement.

It works in the wavelet domain and its parameters can be tuned independently for each wavelet detail scale. The module operates in CIE LCh color space and so is able to treat luminosity and chromaticity independently.

Надається ряд пресетів, які мають допомогти вам зрозуміти можливості модуля.

еквалайзер тонів

Освітлення (“dodging”) та випалювання (“burning”) зі збереженням локального контрасту.

It works in linear RGB space and utilizes a user-defined mask to guide the dodging and burning adjustments, helping to preserve local contrast within the image.

На наступній схемі описано, як працює еквалайзер тонів:

image

експозиція

Batch Editing

Збільшує або зменшує загальну яскравість зображення.

Цей модуль має два режими роботи:

вручну
Встановити експозицію, рівень чорного та поріг кліппінгу вручну
automatic (RAW images only)
Use an analysis of the image’s histogram to automatically set the exposure. Ansel automatically selects the exposure compensation that is required to shift the selected percentile to the selected target level (see definitions below). This mode is particularly useful for automatically altering a large number of images to have the same exposure. A typical use case of automatic mode is deflickering of time-lapse photographs.

елементи керування модулем

режим
Вибирає режим роботи (автоматичний/вручну).
компенсувати експозицію камери (ручний режим)
Автоматичне видалення зміщення експозиції камери (взятого з даних Exif зображення).
exposure (manual mode)
Increase (move to the right) or decrease (move to the left) the exposure value (EV). To adjust by more than the default limits shown on the slider, right click and enter the desired value up to +/-18 EV (see module controls).
The color picker tool on the right sets the exposure such that the average of the selected region matches the target lightness defined in spot exposure mapping options.
поріг кліппінгу (ручний режим)
Визначає, який процент яскравих значень слід відсікати при обчисленні експозиції та корекції рівня чорного. Використовуйте піпетку кольорів для вибірки частини зображення, яка буде використана для цього обчислення.
процентиль (автоматичний режим)
Визначає місце в гістограмі, яке використовуватиметься для автоматичної корекції експозиції. 50% процентиля позначає позицію в гістограмі, де 50% значень пікселів вище, а 50% значень пікселів нижче цієї експозиції.
цільовий рівень (автоматичний режим)
Визначає цільовий рівень для автоматичної корекції експозиції (EV) щодо точки білого камери.
корекція рівня чорного (ручний та автоматичний режими)
Регулює точку рівня чорного, щоб зняти негативні значення RGB.

Note: Do not use the black level correction to add more density in blacks as this can clip near-black colors out of gamut by generating negative RGB values. This can cause problems with some modules later in the pixelpipe. Instead, use a tone mapping curve to add density to the blacks. For example, you can use the relative black exposure slider on the scene tab of the filmic rgb module.

зерно

Імітує зерно аналогової фотоплівки. Зерно обробляється на L-каналі кольорового простору Lab.

елементи керування модулем

зернистість
Розмір зерна, масштабований для імітації числа ISO.
інтенсивність
Інтенсивність ефекту.

знешумлення (профільоване)

Простий у використанні та високоефективний модуль знешумлення, адаптованого до індивідуальних профілів шуму широкого спектру сенсорів камер.

Одна проблема з багатьма алгоритмами знешумлення полягає в тому, що вони припускають, що дисперсія шуму не залежить від світності сигналу. Профілювавши шумові характеристики сенсора камери за різних значень ISO, можна оцінити дисперсію при різній освітленості, а алгоритм знешумлення можна відкоригувати для більш рівномірного згладжування шуму.

Currently, Ansel has sensor noise profiles for over 300 popular camera models from all the major manufacturers. If you generate your own noise profile for a camera that is not yet supported by Ansel, be sure to share it with the Ansel development team so they can include it in the next release! Please see Ansel’s camera support  page for more information.

знешумлення raw

Perform denoising on raw image data before it is demosaiced.

Цей модуль перенесено з dcraw .

елементи керування модулем

поріг шуму
Поріг виявлення шуму. Більш високі значення призводять до сильнішого видалення шуму та більшої втрати деталізації зображення.
coarse/fine curves
The noise of an image is usually a combination of fine-grained and coarse-grained noise. These curves allow the image to be denoised more or less depending on the coarseness of the visible noise. The left of the curve will act on very coarse grain noise, while the right of the curve will act on very fine grain noise.

Raising the curve will result in more smoothing, while lowering it will result in less smoothing. As an example, you can preserve very fine-grained noise by pulling down the rightmost point of the curve to the minimum value.

знешумлення астрофото

Remove image noise while preserving structure.

This is accomplished by averaging each pixel with some surrounding pixels in the image. The weight of such a pixel in the averaging process depends on the similarity of its neighborhood with the neighborhood of the pixel being denoised. A patch with a defined size is used to measure that similarity.

Оскільки знешумлення є ресурсомістким процесом, це значно уповільнює конвеєр обробки. Подумайте про те, щоб активувати цей модуль якомога пізніше у вашому робочому процесі.

кадрування

Crop an image using on-screen guides.

This module appears late in the pipeline, meaning that the full image can remain available for source spots in the retouch module. For best results, you are advised to use the rotate and perspective module to perform rotation and perspective correction (if required), and then perform final creative cropping with this module.

Щоразу, коли цей модуль знаходиться у фокусі, буде показано повне необрізане зображення з накладеними на нього ручками обрізки та факультативними напрямними лініями.

калібрування кольору

Batch Editing

Модуль повнофункціональної корекції колірного простору, регулювання балансу білого та змішування каналів.

Цей простий, але потужний модуль можна використовувати наступними способами:

  • To adjust the white balance (chromatic adaptation), working in tandem with the white balance module. Here, the white balance module makes some initial adjustments (required for the demosaic module to work effectively), and the color calibration module then calculates a more perceptually-accurate white balance after the input color profile has been applied.

колірний баланс rgb

Просунутий модуль, який вводить інструменти грейдингу кольорів з кінематографії в фотографічний конвеєр робочого процесу на основі сцен.

This module is not suitable for beginners with no prior knowledge of color theory, who might want to stick to the global chroma and global vibrance settings until they have a good understanding of the dimensions of color.

вступ

Грейдинг кольорів є важливою частиною редагування зображень. Він може допомогти усунути небажані обарвлення, а також може надати креативну кольорову гаму, яка додасть атмосфери вашим зображенням. За часів плівкової фотографії більша частина колірної атмосфери отримувалась за допомогою плівкової емульсії та хімічних проявників, причому деякий час проводився під збільшувачем з кольоровими головками. Це споживало дорогі ресурси і було здебільшого зарезервовано для кіноіндустрії, де роботу виконував колорист.

колірні зони

Вибірково регулює світлість, насиченість та відтінок пікселів на основі їхньої поточної світлості, насиченості та відтінку.

This module works in CIE LCh color space, which separates pixels into lightness, chroma (saturation) and hue components. It allows you to manipulate the lightness, saturation and hue of targeted groups of pixels through the use of curves.

Спочатку потрібно вибрати, чи потрібно регулювати (вибирати) пікселі, виходячи з їх світлості, насиченості або відтінку. Потім ви можете використовувати три криві на відповідних вкладках для регулювання світлості, насиченості та відтінку діапазонів пікселів, вибраних цим методом.

корекція вхідного профілю

Додає корекційну криву до даних зображення. Це потрібно, якщо ви вибрали певні вхідні профілі в модулі вхідний ICC профіль.

If you decide to use an ICC profile from the camera manufacturer in the input color profile module, a correction curve frequently needs to be pre-applied to image data to prevent the final output from looking too dark. This extra processing is not required if you use Ansel’s standard or enhanced color matrices.

корекція оптики

Автоматично коригує (та імітує) дисторсію оптики, поперечні хроматичні аберації (ХА) та віньєтування.

Цей модуль ідентифікує комбінацію камера/об’єктив за даними Exif зображення та використовує зовнішню бібліотеку lensfun  для отримання параметрів корекції.

If your system’s lensfun library has no correction profile for the automatically identified camera/lens combination, the controls for the three photometric parameters (below) are replaced with a warning message. You may try to find the right profile yourself by searching for it in the menu.

крива rgb

Класичний інструмент цифрової фотографії для зміни тонів зображення за допомогою кривих.

Активуйте піпетку кольорів ліворуч, щоб відобразити вибрані значення на графіку (Ctrl+клік або клік правою кнопкою, щоб використовувати піпетку в режимі області). Числові (Lab) значення входу та виходу (див. нижче) у вибраній точці або області відображаються у верхньому лівому куті віджета.

Друга піпетка кольору праворуч може бути використана для автоматичного створення нових вузлів на основі області вибірки. Ctrl+клік +перетягування – змінити створені вузли, щоб мати позитивну криву для вибраної області; Shift+клік+перетягування –створити негативну криву.

локальний контраст

Посилити локальний контраст зображення.

Це досягається за допомогою або локального фільтра Лапласа (за замовчуванням), або ненормалізованого білатерального фільтра. Обидва режими працюють виключно на каналі L простору Lab. Локальний фільтр Лапласа розроблений таким чином, щоб бути надійним проти небажаних ефектів ореолу та градієнтних розворотів на контурах.

елементи керування модулем

режим
Вибір між локальним фільтром Лапласа та білатеральною сіткою. Наступні розділи визначають засоби керування, доступні для кожного з цих режимів.

білатеральна сітка

зернистість
Визначення грубості деталей, що підлягають регулюванню.
контраст
Контролює, наскільки сильно алгоритм розрізняє рівні яскравості. Збільште цей параметр для більш контрастного вигляду.
деталізація
Додавання або видалення деталізації. Більш високі значення збільшують локальний контраст.

локальний фільтр Лапласа

Щоб зрозуміти параметри локального фільтра Лапласа, можна думати про це як про застосування кривої до зображення, подібної до наступного графіка:

масштабування пікселів

Деякі камери (наприклад, Nikon D1X) мають прямокутні замість звичайних квадратних сенсорних комірок. Без корекції це призведе до спотворення зображень. Цей модуль застосовує необхідне масштабування.

Ansel detects images that need correction using their Exif data and automatically activates this module where required. For other images the module always remains disabled.

Модуль не має елементів керування.

негадоктор

Process scanned film negatives.

Ви можете отримати негативне зображення за допомогою плівкового сканера, або сфотографувавши його на тлі білого світла (наприклад, світлого стола чи монітора комп’ютера) або позакамерного спалаху.

підготовка

Якщо негативне зображення було отримано за допомогою цифрової камери, то для отримання точних кольорів на кінцевому зображенні потрібно врахувати наступні моменти:

  • When taking the photograph, adjust the exposure to fully utilise the entire dynamic range of your camera sensor – i.e. “expose-to-the-right”, so that the histogram in your camera touches the right hand side without clipping the image.

обертання пікселів

Сенсори деяких камер (наприклад, Fujifilm FinePix S2Pro, F700 та E550) мають діагонально орієнтований шаблон Баєра замість звичного ортогонального розташування.

Без корекції це призведе до нахиленого зображення з чорними кутами. Цей модуль застосовує необхідне обертання.

Ansel detects images that need correction using their Exif data and automatically activates this module where required. For other images the module always remains disabled.

Модуль не має елементів керування.

обертання та перспектива

Автоматична корекція для збіжних ліній, форми спотворення перспективи. Основний механізм натхненний програмою ShiftN Маркуса Гебеля. Цей модуль також дозволяє регулювати обертання зображення.

Перспективні спотворення є природним ефектом при проектуванні тривимірної сцени на двовимірну площину і призводять до того, що об’єкти, що перебувають поблизу глядача, здаються більшими, ніж об’єкти, розташовані далі. Збіжні лінії є особливим випадком спотворення перспективи, який часто можна побачити на архітектурних фотографіях – паралельні лінії, сфотографовані під кутом, перетворюються на збіжні лінії, які сходяться в певній точці всередині або поза рамкою зображення.

обрамлення

Generate a frame around the image.

Рамка складається з облямівки (визначеного користувачем кольору) та лінії рамки всередині цієї облямівки (другого визначеного користувачем кольору). Для управління геометрією та кольором рамки доступні різні опції.

елементи керування модулем

розмір облямівки
Розмір облямівки в процентах від повного зображення.
співвідношення сторін
Співвідношення сторін остаточного виходу модуля (тобто основного зображення плюс обрамлення)
orientation
The orientation of the frame (portrait/landscape). Select ‘auto’ for Ansel to choose the most reasonable orientation based on the underlying image.
горизонтальне/вертикальне положення
Виберіть із набору заздалегідь визначених співвідношень, щоб контролювати, де основне зображення буде розташоване на горизонтальній/вертикальній осі. Ви також можете клікнути правою кнопкою миші на повзунку та ввести власне співвідношення як “х/у”.
розмір лінії рамки
Процент розміру лінії рамки відносно розміру облямівки на її найменшій частині.
зміщення лінії рамки
Положення лінії рамки відносно основного зображення. Виберіть 0% для лінії рамки, що торкається зображення. Виберіть 100% для лінії рамки, що торкається зовнішньої межі.
колір облямівки / колір лінії рамки
Пара кольорових селекторів, що дозволяють визначати кольори облямівки та лінії рамки. Натискання на кольорове поле відкриє діалогове вікно вибору кольорів, яке пропонує вибір часто використовуваних кольорів або дозволяє визначити колір у колірному просторі RGB. Ви також можете активувати піпетку кольору, щоб взяти колір із зображення.
показати напрямні
Поставте прапорець, щоб відображати накладені напрямні щоразу, коли модуль активовано. Натисніть значок праворуч, щоб керувати властивостями напрямних. Додаткову інформацію див. у напрямні та накладки.

орієнтація

Rotate the image 90 degrees at a time or flip the image horizontally and/or vertically.

Модуль увімкнено за замовчуванням, і орієнтація (обертання) автоматично встановлюється на основі даних Exif зображення.

The orientation can also be set using the selected images module in the lighttable view.

елементи керування модулем

трансформації
Двічі клікніть на мітці, щоб скинути до стану за замовчуванням
image
rotate counter-clockwise
Rotate the image 90 degrees counter-clockwise
image
rotate clockwise
Rotate the image 90 degrees clockwise
image
flip horizontally
Flip the image (mirror) horizontally
image
flip vertically
Flip the image (mirror) vertically
показати напрямні
Поставте прапорець, щоб відображати накладені напрямні щоразу, коли модуль активовано. Натисніть значок праворуч, щоб керувати властивостями напрямних. Додаткову інформацію див. у напрямні та накладки.

пластика

Переміщує пікселі, застосовуючи довільні спотворення до частин зображення, використовуючи точки, лінії та криві.

вузли

Кожен інструмент модуля “пластика” базується на вузлах. Точка складається з одного вузла, а лінія або крива складається з послідовності пов’язаних вузлів, що визначають контур.

Each instance of the liquify module is limited to a maximum of 100 nodes – for more nodes, use additional instances. However, please note that the liquify module consumes a lot of system resources.

поверхневе розмиття

Smooth image surfaces while preserving sharp edges using a bilateral filter.

This module can be used to denoise images, however you should be aware that bilateral filters are susceptible to overshoots and Ansel offers much better alternatives. For example, the astrophoto denoise module uses a non-local means denoising algorithm, and the denoise (profiled) module provides a choice between non-local means and wavelet denoising algorithms.

The surface blur module blurs noise within the surfaces of an image by averaging pixels with their neighbors, taking into account not only their geometric distance but also their distance on the range scale (i.e. differences in their RGB values). It can be particularly useful if one RGB channel is more noisy/needs more smoothing than the others. In such a case, use the color calibration module to examine the channels one by one, in order to set the blur intensities accordingly.

ретуш

Видаляє небажані елементи зображення шляхом клонування, лікування, розмиття та заповнення за допомогою намальованих фігур.

This module includes a “heal” tool (based on the heal tool from GIMP), as well as “fill” and “blur” modes. It can also take advantage of wavelet decomposition, allowing the image to be separated into layers of varying detail (from coarse to fine) which can be selectively retouched before being recombined to produce the output image.

рівні rgb

Adjust black, white and mid-gray points in RGB color space.

Інструмент рівнів rgb показує гістограму зображення та три смуги. Перетягніть смуги, щоб змінити точки чорного, середньо-сірого та білого за світлістю (у режимі “RGB, пов’язані канали”) або незалежно для кожного з каналів R, G та B (у режимі “RGB, незалежні канали”).

Moving the black and white bars to match the left and right borders of the histogram will make the output image span the full available tonal range. This will increase the image’s contrast.

різкість

Sharpen the details in the image using a standard UnSharp Mask (USM).

Цей модуль працює, збільшуючи контрастність навколо контурів і тим самим посилюючи враження різкості зображення. Цей модуль застосовується до L-каналу в кольоровому просторі Lab.


Примітка: Алгоритм USM, який використовується в цьому модулі, виконує розмиття в кольоровому просторі Lab, що може викликати небажані ефекти і більше не рекомендується. Натомість використовуйте пресети, запропоновані модулем еквалайзер контрасту для усунення розмиття або модулем локальний контраст для загальної різкості.

розмиття

Симулює фізично точні розмиття в RGB-просторі на основі сцен.

типи розмиття

Надаються три типи розмиття:

  1. lens blur: Simulates a lens diaphragm with a configurable number of blades and blade curvature to create synthetic bokeh.
  2. motion blur: Simulates the effect of camera motion with a configurable path.
  3. gaussian blur: This is not really an optical blur but can be used for denoising or for creative effects using blend modes

Діаграма у верхній частині модуля показує форму оператора розмиття (відомого як функція розсіювання точки). Модуль перетворить кожну світну точку зі сцени на пляму у формі відображеного оператора розмиття, з розміром плями, визначеним радіусом розмиття.

таблиця пошуку кольорів

A generic color look up table implemented in Lab space.

The input to this module is a list of source and target points and the complete mapping is interpolated using splines. The resulting look up tables (LUTs) are editable by hand and can be created using the darktable-chart utility to match given input (such as hald-cluts and RAW/JPEG with in-camera processing pairs).

елементи керування модулем

color board
The color board grid shows a list of colored patches. The colors of the patches are the source points. The target color of the selected patch is shown as offsets which are controlled by sliders beneath the color board. An outline is drawn around patches that have been altered (where the source and target colors differ).

Клікніть на зразку, щоб вибрати його, або скористайтеся списком або піпеткою кольорів. Вибраний на даний момент зразок позначений білим квадратом, а його номер відображається у полі зі списком нижче.

точки чорного і білого в raw

Define camera-specific black and white points.

Цей модуль активується автоматично для всіх raw зображень. Налаштування за замовчуванням застосовуються до всіх підтримуваних камер. Зміни до цих налаштувань зазвичай не потрібні.

елементи керування модулем

рівень чорного 0-3
Рівень чорного конкретної камери, чотири пікселі у шаблоні RGGB Баєра. Пікселі, значення яких нижчі за цей рівень, не вважаються такими, що містять дійсні дані.
точка білого
Рівень білого конкретної камери. Усі пікселі зі значеннями вище цього, швидше за все, будуть відсічені, і вони будуть оброблятися відповідно в модулі відновлення переекспонованих ділянок.
корекція плоского поля
Використовуйте корекцію плоского поля, щоб компенсувати затінення об’єктива. Це поле відображається лише для файлів raw з підтримкою такої корекції й автоматично використовуватиме будь-яку карту GainMap, вбудовану в raw. Ви можете вимкнути цю корекцію, якщо хочете.

хроматичні аберації

Виправляє хроматичні аберації.

На відміну від модуля raw хроматичні аберації, цей модуль не вимагає raw даних як вхідних даних.

робочий процес

Для отримання найкращого результату вам рекомендується діяти наступним чином:

  1. Максимально пом’якште хроматичні аберації в модулі корекція оптики за допомогою повзунків поперечних ХА.
  2. Збільште повзунок інтенсивності в цьому модулі, щоб краще побачити його ефект.
  3. Збільшуйте радіус до зникнення хроматичних аберацій. Якщо цього недостатньо, спробуйте включити параметр “дуже велика хроматична аберація”.
  4. Оберіть направляючий канал, який дає найкращий результат з точки зору різкості та артефактів.
  5. Зменште інтенсивність, щоб уникнути надмірного вимивання кольорів.

Для більш складних випадків ви також можете спробувати наступне:

цензурування

Погіршує частини зображення естетично приємно, щоб анонімізувати людей/предмети або приховати частини тіла.

Цензурування працює в лінійному колірному просторі RGB, щоб застосувати фізично точну розмитість за Гаусом і шум яскравості за Гаусом.

Окрім анонімізації, цей модуль також може використовуватися для широкого кола творчих цілей, наприклад:

  • Combine a simple blur with a multiply blend mode to create a realistic bloom (Orton effect).
  • Combine a simple blur with a subtract blending mode and low opacity to create an unsharp mask , similar to the sharpen module but in an RGB scene-referred space.
  • Add noise to create artificial grain.

Примітка: Методи анонімізації, передбачені цим модулем, не є криміналістично безпечними з метою сприяння естетиці. Деякі криміналістичні методи все ще можуть реконструювати цензурований вміст на основі його структури, особливо для простих форм та тексту (наприклад, номерні знаки, нумерація будинків).

Search

You can also ask Chantal, the AI search engine.