<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Redesenho on Ansel</title><link>https://ansel.photos/pt_br/tags/redesenho/</link><description>Recent content in Redesenho on Ansel</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>pt_br</language><copyright>© Copyright 2022-2025 – Aurélien Pierre</copyright><lastBuildDate>Fri, 03 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://ansel.photos/pt_br/tags/redesenho/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Reformulando a mesa de luz e o cache de mipmap</title><link>https://ansel.photos/pt_br/news/redesigning-lighttable-and-mipmap-cache/</link><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><updated>Fri, 03 Apr 2026 00:00:00 +0000</updated><guid>853690b06e77e6284685d19430444a4ade8bf6362d007e052dd35b9d189fc5a0</guid><description>&lt;p>Entre janeiro de 2022 e março de 2026, o Ansel integrou 297 commits (sem contar merges) referentes à grade da mesa de luz, suas miniaturas e seu pipeline de renderização e caching. Tentei me virar com o desleixado código da mesa de luz do Darktable, apenas desengordurado, pelo maior tempo que consegui, mas infelizmente era pura dívida técnica e era dolorosamente lento.&lt;/p>
&lt;p>De fato, o Darktable &amp;ldquo;gerencia&amp;rdquo; a porcaria de sua mesa de luz reduzindo o tamanho dela: os painéis laterais esquerdo e direito ocupam bastante superfície de exibição, o que deixa uma área ainda menor para a mesa de luz repintar. Como o Ansel removeu o painel lateral direito, fundindo seu conteúdo com o esquerdo e com o menu global, havia mais superfície para pintar, mais trabalho de CPU a fazer, e o péssimo design da mesa de luz tornou-se ainda mais prejudicial.&lt;/p></description></item><item><title>Reescrevendo a ferramenta de importação</title><link>https://ansel.photos/pt_br/news/rewriting-import/</link><pubDate>Fri, 07 Jun 2024 00:00:00 +0000</pubDate><updated>Fri, 07 Jun 2024 00:00:00 +0000</updated><guid>7ff3a7c3f81360ed374a7446d65fc281cb07c3eea831bb7c5bc3c03749b5aa99</guid><description>&lt;p>O Ansel herda do Darktable sua espinha dorsal de banco de dados: os históricos de edição não destrutiva são salvos por imagem em um banco de dados SQLite, junto com metadados e outros dados definidos pelo usuário. Fazer com que o banco de dados reconheça novas imagens é feito através da &amp;ldquo;importação&amp;rdquo; de imagens de um disco ou de um cartão de memória. É aí que entra a ferramenta de importação.&lt;/p></description></item></channel></rss>