módulos de processamento

cabeçalho de módulo

At the top of each processing module is the module header.

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Clique no nome do módulo para expandi-lo e mostrar os parâmetros que controlam sua operação.

By default Ansel will only allow one processing module to be expanded at a time – if you click the header of another module, the previously-opened module’s controls are collapsed. If you want to expand more than one module, you may expand further modules by Shift+clicking on the header and all previously expanded modules will remain open. This behaviour can be reversed via a setting in preferences > darkroom.

múltiplas instâncias

Muitos dos módulos do Ansel podem ser aplicados mais de uma vez no pixelpipe. Cada instância de um módulo se comporta de maneira independente, tomando sua entrada a partir do módulo abaixo no pixelpipe e entregando sua saída para o próximo módulo.

Assim como a instância base de um módulo, todas as instâncias podem ser movidas de maneira independente dentro do pixelpipe mantendo pressionada as teclas Ctrl+Shift enquanto arrasta e solta ou selecionando “mover para cima” ou “mover para baixo” no menu de contexto múltiplas instâncias.

predefinições

As predefinições permitem armazenar configurações do módulo usadas com frequência para uso futuro. Alguns módulos já vem com predefinições (internas) e você pode também definir suas próprias (definidas pelo usuário). Tanto as predefinições internas como as definidas pelo usuário podem ser exibidas ao clicar no menu predefinições no cabeçalho do módulo.

A maior parte da funcionalidade descrita aqui se aplica aos módulos de processamento somente. No entanto, predefinições podem também ser usadas com alguns módulos utilitários. Quando usada em módulos utilitários, a funcionalidade para auto-aplicar ou auto-exibir predefinições baseado nos dados Exif da imagem não está disponível.

controles do módulo

Esta seção descreve como interagir com os controles do módulo de processamento.

controles deslizantes

Os controles deslizantes oferecem cinco métodos diferentes de interação, dependendo do nível de controle desejado.

clique-esquerdo
Clique em qualquer local na área do controle deslizante para definir o valor. Você pode também clicar e arrastar para modificá-lo. Você não precisa apontar para o triângulo ou até mesmo a linha – você pode clicar em qualquer parte em toda a extensão do controle deslizante, incluindo o rótulo.
mouse wheel
Hover over the slider with your mouse, then use your mouse wheel to adjust the value. You can alter the default speed at which the mouse scroll adjusts a slider by scrolling over that slider while in visual shortcut mapping mode.
teclas de seta do teclado
Quando o controle deslizante estiver em foco, você pode posicionar o ponteiro do mouse sobre o controle e então usar as teclas de seta do teclado (←/↓ e →/↑) para ajustar o valor. Para definir o foco para o controle sem mudar o valor atual clique-direito e então clique-direito novamente.
clique-direito
Quando o ponteiro do mouse estiver sobre o controle deslizante, o clique-direito habilita uma janela instantânea multifuncional para controle preciso com o mouse ou entrada numérica usando o teclado.

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curvas

The rgb curve module use curves to control the tones in the image. These modules have some common features that warrant separate discussion.

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nós

Em seu estado padrão, curvas são linhas retas, definidas por dois nós de ancoragem nas partes superior direita e inferior esquerda do gráfico. Você pode mover os nós para modificar a curva ou criar novos nós clicando na curva. Ctrl+clique gera um novo nó na posição x do ponteiro do mouse e na posição y da curva atual – isto adiciona um nó sem o risco de modificar a curva. Até 20 nós podem ser definidos por curva. Para remover um nó, clique nele e arraste-o para fora do gráfico.

wavelets

Wavelets are used to separate (or decompose) an image into a number of distinct layers, each containing a different level of detail. After decomposing an image in this way, a module can limit its processing to one or more of these detail layers, and then piece the layers back together again at the end to form its output. This allows us to be surgical about which features in the image we wish to impact when working with a module.

módulos obsoletos

A equipe do Ansel revisa regularmente módulos antigos e atualiza suas implementações quando problemas são encontrados ou a ciência utilizada evolui de modo que eles possam ser melhorados. Na maioria das vezes nós tentamos atualizar os módulos existentes com novas funcionalidades, mas ocasionalmente isto se torna problemático, frequentemente devido à sobrecarga de ter que manter múltiplas versões do módulo. Nestas circunstâncias, um novo módulo de substituição é criado e o antigo se torna obsoleto.

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