Ajusta seletivamente a luminosidade, saturação e matiz dos pixels em função da luminosidade, saturação e matiz atuais.

This module works in CIE LCh color space, which separates pixels into lightness, chroma (saturation) and hue components. It allows you to manipulate the lightness, saturation and hue of targeted groups of pixels through the use of curves.

Primeiro você deve escolher se deseja ajustar (selecionar) pixels em função de sua luminosidade, saturação e matiz. Você pode então usar três curvas, em suas respectivas abas, para ajustar a luminosidade, saturação e matiz dos intervalos de pixels selecionados com este método.


Note: This module should be used with care, as transitions between colors may not be graceful. Instead, use the color balance rgb module with a parametric mask.


método de seleção de pixels

O módulo zonas de cor oferece três métodos diferentes para selecionar quais pixels você deseja ajustar. Eles são:

selecionar por matiz (padrão)
Seleciona os pixels a serem manipulados em função da sua matiz. Por exemplo, você pode querer escurecer um céu azul ou alterar a cor de um porche vermelho para amarelo. A imagem a seguir mostra um gama completo de matizes que você pode selecionar para operar:

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selecionar por luminosidade
Seleciona os pixels a serem manipulados em função da sua luminosidade. Por exemplo, você pode querer tornas suas sombras mais claras ou seus realces mais amarelos. A imagem a seguir mostra um intervalo de níveis de luminosidade que você pode selecionar para operar, do escuro para o mais claro:

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selecionar por saturação
Seleciona os pixels a serem manipulados em função da sua saturação. Por exemplo, você pode querer atenuar a saturação de alguns pixels já altamente saturados ou mudar sua matiz. A imagem a seguir mostra um intervalo de níveis de saturação que você pode selecionar para operar, de um cinza monocromático completamente dessaturado até a cor mais altamente saturada:

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curvas de manipulação de pixels

Once you have chosen a pixel selection method, the selected range of lightness, saturation or hue levels will appear along the horizontal axis of the three pixel manipulation curves, which can be viewed and adjusted by choosing the appropriate tab (lightness, saturation, hue).

Se, por exemplo, você optar por selecionar por matiz (o padrão), o eixo horizontal (abaixo das curvas de manipulação) exibirá o intervalo de matizes no qual você pode trabalhar, e três pixels de manipulação de curva aparecerão como a seguir:

luminosidade
Ajustando a curva de luminosidade para cima ou para baixo em uma localização determinada (matiz), você pode clarear ou escurecer os pixels que correspondam aos matizes onde a curva foi elevada ou abaixada, respectivamente. No exemplo abaixo, o céu azul em uma imagem foi escurecido para um efeito dramático:

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saturação
Ajustando a curva de saturação acima ou abaixo de uma localização determinada (matiz), você pode dessaturar (tornar menos colorido) ou ressaturar (tornar mais colorido) os pixels que correspondam aos matizes onde a curva foi elevada ou abaixada, respectivamente. No exemplo abaixo, um objeto vermelho no plano de fundo foi dessaturado de modo que desvie menos a atenção do assunto principal da foto:

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matiz
Ajustando a curva de matiz para cima ou para baixo de uma localização determinada (matiz), você pode alterar o matiz dos pixels que correspondam aos matizes onde a curva foi elevada ou abaixada, permitindo que você substitua uma cor com outra. No exemplo abaixo, um brinquedo cinza em uma imagem foi alterado para azul:

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The curves work similarly in the lightness- and saturation-based selection modes as well. See the section on curves to see how spline curves work in general.

Note that these examples are somewhat contrived in order to illustrate the module’s usage. In practical use, they would likely need to be combined with drawn and/or parametric masks to further isolate their effect.

intervalo de seleção

Ao ajustar as curvas de manipulação dos pixels, pode ser algumas vezes difícil avaliar exatamente onde os pixels se localizam no eixo horizontal. À direita das abas de controle existe um par de seletores de cor que podem ser usados para auxiliá-lo.

Se você clicar no seletor de cor da esquerda e selecionar um pixel na imagem, você verá uma linha vertical escura mostrando onde aquele pixel está no eixo horizontal. Se você der um Ctrl+clique ou clique-direito no mesmo seletor de cor, poderá selecionar uma área retangular na imagem – o intervalo dos valores representados dentro do retângulo selecionado será sombreado verticalmente, com uma linha escura similar exibindo o valor médio.

If you click on the right-hand color picker, you can similarly choose a rectangular area on the image and the display will be shown as described above (a shaded area with a dark vertical line). However, in this case the color picker will also automatically add some control points to the curve for you, representing the highlighted range (see below). Simply drag on the center node to raise or lower the curve within the selected range. Alternatively, hold Ctrl while selecting a range to automatically create a positive curve (push up the selected range) or hold Shift while selecting to create a negative curve (pushed down).

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controles do módulo

Os seguintes controles estão disponíveis no módulo de zonas de cor:

abas de luminosidade, saturação e matiz
Cada aba exibe uma curva de manipulação de pixel que permite alterar a “luminosidade”, a “saturação” ou o “matiz” em função do método de seleção de pixel.
edit by area
Choose how to interact with the curve. This setting is disabled by default, allowing the control points for the curve to be freely placed. Check the box to fall back to the legacy “edit by area” mode, which functions in a similar way to the spline curve controls used in wavelet modules.
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mask display
Enable the mask display to highlight pixels that have been affected by color zones adjustments in yellow.
selecionar por
Define o eixo horizontal (o intervalo de valores sobre os quais vamos trabalhar). Você pode selecionar entre “luminosidade”, “saturação” e “matiz” (valor padrão). Mudar este parâmetro redefine todas as curvas de manipulação de pixels para seu estado padrão (linhas retas horizontais). Se você deseja trabalhar em intervalos múltiplos, precisa criar instâncias adicionais deste módulo.
modo de processamento
Selecione entre um modo de processamento “suave” (padrão) ou “forte”. O modo padrão é o que provavelmente gera menos artefatos.
mistura
Use este parâmetro para ajustar a força do efeito em geral.
interpolation method
Define how the curve is interpolated using the user-defined control points. See the curves section for more details.