Masks allow you to limit the effect of a module so that it only applies to certain parts of the image.
Een masker kan gezien worden als een grijstoonafbeelding waarvan elke pixel een waarde heeft tussen 0 en 1.0 (of tussen 0% en 100%). Deze waarde is de dekking en wordt gebruikt om het effect van de module op elke pixel te bepalen.
De volgende secties beschrijven hoe maskers in Ansel worden opgebouwd.