Masks allow you to limit the effect of a module so that it only applies to certain parts of the image.

Una maschera può essere considerata come un’immagine in scala di grigi dove ogni pixel ha un valore compreso tra 0 e 1.0 (o tra 0% e 100%). Questo valore è l’opacità ed è utilizzata per determinare quanto il modulo coinvolge ogni pixel.

Le sezioni seguenti spiegano come costruire maschere in Ansel.