processing modules

module header

At the top of each processing module is the module header.

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Cliquez sur le nom du module pour développer le module et afficher les paramètres qui contrôlent son fonctionnement.

By default Ansel will only allow one processing module to be expanded at a time – if you click the header of another module, the previously-opened module’s controls are collapsed. If you want to expand more than one module, you may expand further modules by Shift+clicking on the header and all previously expanded modules will remain open. This behaviour can be reversed via a setting in preferences > darkroom.

multiple instances

De nombreux modules de Ansel peuvent être appliqués plus d’une fois dans le pipeline graphique. Chaque instance d’un module se comporte de manière indépendante, obtenant son entrée du module qui le précède dans le pipeline graphique et délivrant sa sortie au module qui le suit.

Comme pour l’instance de base d’un module, toutes les instances peuvent être déplacées indépendamment dans le pipeline graphique soit en maintenant Ctrl+Maj pendant le glisser-déposer, soit en choisissant « monter » ou « descendre » dans le menu déroulant multiples instances.

préréglages

Les préréglages vous permettent de stocker les paramètres de module couramment utilisés pour une utilisation future. Certains modules sont déjà fournis avec des préréglages prédéfinis (internes) et vous pouvez également définir les vôtres (définis par l’utilisateur). Les préréglages internes et définis par l’utilisateur peuvent être affichés en cliquant sur le menu des préréglages dans l’en-tête du module.

La plupart des fonctionnalités décrites ici s’appliquent uniquement aux modules de traitement. Cependant, les préréglages peuvent également être utilisés avec certains modules utilitaires. Quand ils le sont, la fonctionnalité d’application automatique ou d’affichage automatique des préréglages basés sur les données Exif de l’image n’est pas disponible.

module controls

Cette section décrit comment interagir avec les contrôles des modules de traitement.

curseurs

Les curseurs proposent cinq méthodes d’interaction différentes, en fonction du niveau de contrôle dont vous avez besoin.

clic-gauche
Cliquez n’importe où dans la zone du curseur pour définir la valeur. Vous pouvez également cliquer et faire glisser pour le modifier. Vous n’avez pas à viser le triangle ou même la ligne – vous pouvez cliquer n’importe où sur toute la hauteur du curseur, y compris le label.
mouse wheel
Hover over the slider with your mouse, then use your mouse wheel to adjust the value. You can alter the default speed at which the mouse scroll adjusts a slider by scrolling over that slider while in visual shortcut mapping mode.
touches flèches du clavier
Lorsque le curseur est activé, vous pouvez le survoler avec votre souris, puis utiliser les touches flèches de votre clavier (←/↓ et →/↑) pour ajuster la valeur. Afin de donner le focus au widget sans changer la valeur actuelle, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris, puis cliquer à nouveau avec le bouton droit.
clic-droit
Lorsque votre souris est sur un curseur, un clic droit active sous le curseur une fenêtre contextuelle multifonctionnelle pour un contrôle précis avec votre souris ou une entrée numérique à l’aide du clavier.

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curves

The rgb curve module use curves to control the tones in the image. These modules have some common features that warrant separate discussion.

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nœuds

Dans leur état par défaut, les courbes sont des lignes droites, définies par deux nœuds d’ancrage en haut à droite et en bas à gauche du graphique. Vous pouvez déplacer les nœuds pour modifier la courbe ou générer de nouveaux nœuds en cliquant sur la courbe. Ctrl+clic pour générer un nouveau nœud à l’emplacement x du pointeur de la souris et l’emplacement y correspondant de la courbe actuelle - cela ajoute un nœud sans risque de modifier accidentellement la courbe. Jusqu’à 20 nœuds peuvent être définis par courbe. Pour supprimer un nœud, cliquez dessus et faites-le glisser hors de la zone des widgets.

ondelettes

Wavelets are used to separate (or decompose) an image into a number of distinct layers, each containing a different level of detail. After decomposing an image in this way, a module can limit its processing to one or more of these detail layers, and then piece the layers back together again at the end to form its output. This allows us to be surgical about which features in the image we wish to impact when working with a module.

deprecated modules

L’équipe de Ansel examine régulièrement les anciens modules et met à jour leur implémentation quand des problèmes sont trouvés ou quand des mises à jour de la science signifie qu’ils peuvent être améliorés. La plupart du temps, nous essayons de mettre à jour les modules existants avec de nouvelles fonctionnalités. Mais cela devient parfois problématique. Souvent parce qu’il faut maintenir plusieurs versions du module. Dans de telles circonstances, un nouveau module de remplacement est créé et l’ancien module devient déprécié.

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