Ce module élimine une partie des artefacts typiques d’effet de bandes qui peuvent se produire lorsque les données internes en arithmétique flottante 32 bits sont transférées, pour l’affichage ou pour l’exportation, vers un format de sortie discret en entier 8 ou 16 bits .

Bien que ce ne soit pas un problème inhérent à l’un des modules d’Ansel, certaines opérations peuvent provoquer un effet de bandes si elles produisent un dégradé de clarté dans l’image. Pour atténuer les artefacts possibles, vous devriez envisager d’activer l’homogénéisation lors de l’utilisation des modules vignettage ou filtre dégradé. Ceci est particulièrement pertinent pour les images comportant de vastes zones homogènes comme un ciel sans nuage. Méfiez-vous également des artefacts d’effet de bandes lors de l’utilisation d’un masque dessiné en dégradé.

Observer à une certaine distance une image homogénéisée à une très faible profondeur de bits (par exemple « Floyd-Steinberg 1 bit N&B ») donnera l’impression d’une image homogène en niveaux de gris. Ansel tente d’imiter cette impression lors du rendu des images dézoomées dans la vue centrale, la fenêtre de navigation et les miniatures. Ceci est accompli en homogénéisant ces images en un plus grand nombre de niveaux de gris. Notez qu’en conséquence, le module scopes – dont les données dérivent de la fenêtre de navigation – affichera ce nombre accru de niveaux et ne correspond donc pas parfaitement à l’image de sortie.

Contrôles du module

méthode
Choisir la méthode d’homogénéisation à utiliser.
:Floyd-Steinberg: distribue systématiquement les erreurs de quantification sur les pixels voisins. Cette méthode peut être sélectionnée avec quelques profondeurs de bits typiques en sortie. Alternativement, vous pouvez sélectionner Floyd-Steinberg auto, qui s’adapte automatiquement au format de sortie désiré.

homogénéisation aléatoire : cette méthode ajoute simplement un certain degré d’aléatoire pour rompre les bandes de valeurs tonales nettes.

amortissement (méthode « aléatoire » seulement)
Contrôle le niveau de bruit aléatoire ajouté, exprimé comme facteur d’amortissement dans une base 10*log2. La valeur -80 est bien adaptée aux formats de sortie 8 bits et la valeur -160 à ceux de sortie 16 bits.