Ajuste sélectivement la clarté, la saturation et la teinte des pixels en fonction de leur clarté, saturation et teinte actuelles.
This module works in CIE LCh color space, which separates pixels into lightness, chroma (saturation) and hue components. It allows you to manipulate the lightness, saturation and hue of targeted groups of pixels through the use of curves.
Vous devez d’abord choisir si vous souhaitez ajuster (sélectionner) les pixels en fonction de leur clarté, de leur saturation ou de leur teinte. Vous pouvez ensuite utiliser trois courbes, sur leurs onglets respectifs, pour ajuster la clarté, la saturation et la teinte des plages de pixels sélectionnées via cette méthode.
Note: This module should be used with care, as transitions between colors may not be graceful. Instead, use the color balance rgb module with a parametric mask.
pixel selection method
Le module zones de couleurs propose trois méthodes différentes pour sélectionner les pixels que vous souhaitez ajuster. Ce sont :
- sélection par teinte (par défaut)
- Sélectionne les pixels à manipuler en fonction de leur teinte. Par exemple, vous voudrez peut-être assombrir un ciel bleu ou changer une voiture rouge en une jaune. L’image suivante montre la gamme complète de teintes sur lesquelles vous pouvez choisir d’opérer :
- sélection par clarté
- Sélectionne les pixels à manipuler en fonction de leur clarté. Par exemple, vous voudrez peut-être rendre vos ombres plus lumineuses ou rendre vos hautes lumières plus jaunes. L’image suivante montre la gamme de niveaux de clarté sur lesquels vous pouvez choisir d’opérer, du sombre au clair :
- sélection par saturation
- Sélectionnez les pixels à manipuler en fonction de leur saturation. Par exemple, vous souhaiterez peut-être atténuer la saturation de certains pixels déjà très saturés ou modifier leur teinte. L’image suivante montre la gamme de niveaux de saturation sur lesquels vous pouvez choisir d’opérer, d’un gris monochrome complètement insaturé à la couleur la plus saturée :
pixel manipulation curves
Once you have chosen a pixel selection method, the selected range of lightness, saturation or hue levels will appear along the horizontal axis of the three pixel manipulation curves, which can be viewed and adjusted by choosing the appropriate tab (lightness, saturation, hue).
Si, par exemple, vous choisissez la sélection par teinte (valeur par défaut), l’axe horizontal (sous les courbes de manipulation) affichera la gamme de teintes avec lesquelles vous pouvez travailler, et les trois courbes de manipulation de pixels apparaîtraient comme suit :
- clarté
- En déplaçant la courbe de clarté vers le haut ou vers le bas à un endroit (teinte) donné, vous pouvez éclaircir ou assombrir les pixels correspondant aux teintes où la courbe a été respectivement élevée ou abaissée. Dans l’exemple ci-dessous, le ciel bleu d’une image a été assombri pour un effet dramatique :
- saturation
- En déplaçant la courbe de saturation vers le haut ou vers le bas dans un endroit (teinte) donné, vous pouvez désaturer (rendre moins coloré) ou resaturer (rendre plus coloré) les pixels correspondant aux teintes où la courbe a été, respectivement, élevée ou abaissée. Dans l’exemple ci-dessous, un objet rouge en arrière-plan a été désaturé, il est donc moins gênant pour le sujet principal de la photo :
- teinte
- En déplaçant la courbe de teinte vers le haut ou vers le bas dans un emplacement (teinte) donné, vous pouvez décaler la teinte des pixels correspondant aux teintes où la courbe a été élevée ou abaissée, vous permettant de remplacer une couleur par une autre. Dans l’exemple ci-dessous, un jouet rose dans une image a été changé en bleu :
The curves work similarly in the lightness- and saturation-based selection modes as well. See the section on curves to see how spline curves work in general.
Note that these examples are somewhat contrived in order to illustrate the module’s usage. In practical use, they would likely need to be combined with drawn and/or parametric masks to further isolate their effect.
range selection
Lors du réglage des courbes de manipulation de pixels, il peut parfois être difficile de déterminer exactement où les pixels tomberont sur l’axe horizontal. À droite des commandes d’onglet se trouvent une paire de pipette de couleur qui peuvent être utilisés pour vous aider.
Si vous cliquez sur la pipette de couleur de gauche et choisissez un pixel dans l’image, vous verrez une ligne verticale sombre indiquant où ce pixel tombe sur l’axe horizontal. Si vous faites un Ctrl+clic ou un clic-droit sur la même pipette de couleur, vous pouvez choisir une zone rectangulaire dans l’image – la plage de valeurs représentée dans le rectangle sélectionné sera ombrée verticalement, avec une ligne sombre similaire indiquant la valeur médiane.
If you click on the right-hand color picker, you can similarly choose a rectangular area on the image and the display will be shown as described above (a shaded area with a dark vertical line). However, in this case the color picker will also automatically add some control points to the curve for you, representing the highlighted range (see below). Simply drag on the center node to raise or lower the curve within the selected range. Alternatively, hold Ctrl while selecting a range to automatically create a positive curve (push up the selected range) or hold Shift while selecting to create a negative curve (pushed down).
module controls
Les contrôles suivants sont disponibles dans le module zones de couleurs :
- onglets clarté, saturation et teinte
- Chaque onglet affiche une courbe de manipulation des pixels pour vous permettre de modifier la « clarté », la « saturation » ou la « teinte » en fonction de la méthode de sélection des pixels.
- edit by area
- Choose how to interact with the curve. This setting is disabled by default, allowing the control points for the curve to be freely placed. Check the box to fall back to the legacy “edit by area” mode, which functions in a similar way to the spline curve controls used in wavelet modules.
- Enable the mask display to highlight pixels that have been affected by color zones adjustments in yellow.
- sélectionner par
- Définir l’axe horizontal (la plage de valeurs sur laquelle travailler). Vous pouvez choisir entre « clarté », « saturation » et « teinte » (par défaut). La modification de ce paramètre réinitialise toutes les courbes de manipulation de pixels à leur état par défaut (lignes droites horizontales). Si vous souhaitez travailler sur plusieurs plages, vous devez créer des instances supplémentaires du module.
- mode
- Choisissez entre un mode de traitement « doux » (par défaut) ou « prononcé ». Le mode par défaut est moins susceptible de provoquer des artefacts.
- fusion
- Utilisez ce paramètre pour régler la force de l’effet global.
- interpolation method
- Define how the curve is interpolated using the user-defined control points. See the curves section for more details.