Desarrollo

Cambios en la distribución de paquetes de Ansel

Desarrollo

Target clones

Compilar el software de forma nativa en el ordenador solía mejorar los tiempos de ejecución en la CPU en torno a un 30 %, en comparación con los paquetes precompilados. La razón es que el compilador realiza optimizaciones específicas para el hardware de destino sobre el que se compila, mientras que los paquetes precompilados tienen que mantenerse genéricos y activar optimizaciones más conservadoras en aras de una amplia compatibilidad. Ten en cuenta que los kernels de OpenCL se compilan, de todos modos, para tu GPU concreta usando tu controlador de OpenCL, así que ahí la historia es distinta.

Rediseño de la mesa de luz y la caché de mipmaps

Desarrollo Rediseño Rendimiento

Entre enero de 2022 y marzo de 2026, Ansel incorporó 297 commits (sin contar las fusiones) relacionados con la cuadrícula de la mesa de luz, sus miniaturas, y su pipeline de renderizado y cacheado. Intenté apañármelas con el desaliñado código de la mesa de luz de Darktable, solo desengrasado, durante todo el tiempo que pude, pero por desgracia era pura deuda técnica y era dolorosamente lento.

En efecto, Darktable “gestiona” la cutrez de su mesa de luz reduciendo su tamaño: los paneles laterales izquierdo y derecho ocupan mucha superficie de pantalla, lo que deja aún menos área para que la mesa de luz se repinte. Puesto que Ansel eliminó el panel lateral derecho, fusionando su contenido con el izquierdo y con el menú global, había más superficie que pintar, más trabajo de CPU que hacer, y el pésimo diseño de la mesa de luz se volvió todavía más perjudicial.

¡Bienvenido, documentación para desarrolladores!

Desarrollo

En diciembre de 2019, pedí que alguien se encargara de proporcionar paquetes AppImages  para Darktable. El beneficio obvio habría sido habilitar pruebas tempranas, antes del lanzamiento, de personas que no pueden construir el código fuente por sí mismas, con la esperanza de proporcionar comentarios tempranos y ayudar a depurar antes del lanzamiento. Esto nunca ha sido una prioridad, lo que significa que estaba bien tener una prisa antes y posterior al lanzamiento para corregir errores.

Reparando la caché de la canalización y errores de hace 10 años

Desarrollo

Resumen de los episodios anteriores

  1. Entre 2020 y 2022, Darktable sufrió una empresa de destrucción masiva, a manos de un puñado de tipos con más tiempo libre y benevolencia que aptitudes reales,
  2. En 2022, empecé a notar un molesto retardo  entre las interacciones de la GUI con los controles deslizantes y la retroalimentación/actualización de dichos deslizantes. A falta de una señal que indicara que el cambio de valor se había registrado, los usuarios podían volver a cambiarlo, iniciando así recálculos adicionales del pipeline y congelando de hecho su ordenador porque la estúpida GUI nunca decía “entendido, ahora espera un poco”.
  3. Descubrí que las órdenes de recálculo del pipeline se emitían dos veces por clic (una en el evento “botón pulsado”, otra en el evento “botón soltado”), y una vez más por cada movimiento del ratón, pero también que los estados de la GUI se actualizaban aparentemente después del recálculo del pipeline.
  4. Corregí eso reescribiendo casi por completo los controles personalizados de la GUI (biblioteca Bauhaus). Pensé que impedir las órdenes de recálculo imprudentes iba a resolver el retardo: no fue así. Entonces descubrí que solicitar un nuevo recálculo del pipeline antes de que terminara el anterior esperaba a que el anterior terminara, a pesar de un mecanismo de apagado implementado hacía muchos años que debería haber funcionado.
  5. Corregí eso implementando un mecanismo de interruptor de apagado (kill-switch) en los pipelines, siguiendo comentarios en el código de la década de 2010 y utilidades internas que bien podrían no haber funcionado nunca. Esto no siempre funcionaba porque la orden de apagado llegaba a menudo con un retraso perceptible. Una vez más, el retardo de la GUI no quedó corregido.

Reescritura de la herramienta de importación

Desarrollo Rediseño

Ansel hereda de Darktable su estructura de base de datos: los historiales de edición no destructiva se guardan por imagen en una base de datos SQLite, junto con metadatos y otros datos definidos por el usuario. Hacer que la base de datos reconozca nuevas imágenes se realiza a través de la “importación” de imágenes desde un disco o tarjeta de memoria. Ahí es donde entra en juego la herramienta de importación.

Implementación del interruptor de apagado en la canalización

Desarrollo

He pensado, durante mucho tiempo, que había algún mecanismo de interruptor de apagado en la canalización de píxeles. El caso de uso es el siguiente:

  1. estás cambiando un parámetro del módulo,
  2. las vistas previas (la central del cuarto oscuro y la miniatura en el panel izquierdo, también utilizada para el histograma y selectores de color) recomputan su canalización para tener en cuenta ese cambio,
  3. una de las vistas previas termina de renderizar antes que la otra, y el resultado es obviamente no lo que querías,
  4. cambias nuevamente el parámetro del módulo, sin esperar a que termine la recomputación.

En ese caso, quieres eliminar todas las canalizaciones activas porque su salida no se utilizará y comenzar a recomputar todo de inmediato con los nuevos parámetros. Excepto que Darktable no hace eso, deja que la canalización termine antes de reiniciarla, y al observar los comentarios en el código fuente, parece ser una regresión bastante reciente y no el comportamiento originalmente previsto.

Des-darctableando los controles de GUI

Desarrollo

Darktable tiene su propia biblioteca de widgets de GUI, para sliders y comboboxes (también conocidos como menús desplegables o cuadros de selección), llamada Bauhaus (en el código fuente, está en src/bauhaus/bauhaus.c). Aunque usan Gtk como backend, Bauhaus son objetos personalizados. Y como muchas cosas en Darktable, personalizado equivale a podrido.

En 2022, noté redibujados parásitos y retrasos , al usarlos, lo que lleva a una experiencia de usuario frustrante: el redibujado del widget parecía esperar a que se completaran las recomputaciones del pipeline, lo que significaba que los usuarios no estaban realmente seguros de que su cambio de valor se registrara, lo que podría llevarlos a intentarlo de nuevo, comenzando otro ciclo de recomputación costosa, y congelando efectivamente su computadora durante varios minutos muy frustrantes de recomputaciones de pipeline intermedias inútiles.

Nuevas opciones de compilación para Linux

Desarrollo

Descubrí accidentalmente que el script de compilación de Linux usaba una compilación “package”, lo que significa que las optimizaciones de CPU están limitadas a las genéricas para producir binarios portátiles que se pueden instalar en cualquier plataforma x86-64. Por “usar”, me refiero a que la compilación del paquete no estaba explícitamente deshabilitada, así que estaba habilitada por defecto.

De todos modos, ahora está deshabilitada por defecto, ya que los paquetes reales (.exe y .appimage) no se construyen a través de ese script, que está principalmente destinado a ayudar a los usuarios. Para volver al comportamiento anterior, necesitarías ejecutar:

Diario de desarrollo #2: presentando a Chantal

Desarrollo

2022 fue tan malo en términos de correos electrónicos no deseados y ruido que comencé el Secretario Virtual , un marco en Python para escribir filtros de correos electrónicos inteligentes cruzando información entre varias fuentes para adivinar qué son los correos electrónicos entrantes y si son importantes/urgentes o no. Cuando hablo de correos electrónicos no deseados, también me refiero a notificaciones de Github, menciones en pixls.us (gracias a Dios cerré mi cuenta en ese foro estúpido), YouTube y correos electrónicos directos de personas que esperan recibir ayuda en privado.

Diario de Desarrollo

Desarrollo

Han pasado aproximadamente 3 meses desde que rebauticé ‘R&Darktable’ (que nadie parecía entender bien), en ‘Ansel’, luego compré el nombre de dominio y creé el sitio web desde cero con Hugo (nunca había programado en Golang antes, pero es principalmente código de plantilla).

Luego pasé un total de 70 h haciendo que los paquetes de compilaciones nocturnas para Windows y Linux funcionaran para entrega continua, algo que Darktable nunca logró (“puedes construirlo tú mismo, no es difícil”), solo para ver al rastreador de errores explotar después del lanzamiento (nada mejor que encadenar el sprint de pre-lanzamiento con uno post-lanzamiento para reducir tu expectativa de vida).

Search

You can also ask Chantal, the AI search engine.