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En diciembre de 2019, pedí que alguien se encargara de proporcionar paquetes AppImages  para Darktable. El beneficio obvio habría sido habilitar pruebas tempranas, antes del lanzamiento, de personas que no pueden construir el código fuente por sí mismas, con la esperanza de proporcionar comentarios tempranos y ayudar a depurar antes del lanzamiento. Esto nunca ha sido una prioridad, lo que significa que estaba bien tener una prisa antes y posterior al lanzamiento para corregir errores.

Reparando la caché de la canalización y errores de hace 10 años

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Resumen de los episodios anteriores

  1. Between 2020 and 2022, Darktable underwent a mass-destruction enterprise, by a handful of guys with more freetime and benevolence than actual skills,
  2. In 2022, I started noticing an annoying lag  between GUI interactions with sliders controls and feedback/update of said sliders. For lack of feedback stating that the value change was recorded, users could change it again, thereby starting additionnal pipeline recomputes and effectively freezing their computer because stupid GUI never said “got you, wait for a bit now”.
  3. I discovered that pipeline recomputations orders were issued twice per click (once on “button pushed”, once on “button released” events), and once again for each mouse motion, but also that the GUI states were updated seemingly after pipe recompute.
  4. I fixed that by almost rewriting the custom GUI controls (Bauhaus lib). I thought that preventing reckless recompute orders was gonna solve the lag : it didn’t. Then, I discovered that requesting a new pipeline recompute before the previous ended waited for the previous to end, despite a shutdown mechanism implemented many years ago that should have worked.
  5. I fixed that by implementing a kill-switch mechanism on pipelines, following comments in the code from the 2010’s and internal utilities that may well have never worked. This did not always work because the kill order came often with a noticeable delay. Once again, the GUI lag was not fixed.

Reescritura de la herramienta de importación

Desarrollo Rediseño

Ansel hereda de Darktable su estructura de base de datos: los historiales de edición no destructiva se guardan por imagen en una base de datos SQLite, junto con metadatos y otros datos definidos por el usuario. Hacer que la base de datos reconozca nuevas imágenes se realiza a través de la “importación” de imágenes desde un disco o tarjeta de memoria. Ahí es donde entra en juego la herramienta de importación.

Implementación del interruptor de apagado en la canalización

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He pensado, durante mucho tiempo, que había algún mecanismo de interruptor de apagado en la canalización de píxeles. El caso de uso es el siguiente:

  1. estás cambiando un parámetro del módulo,
  2. las vistas previas (la central del cuarto oscuro y la miniatura en el panel izquierdo, también utilizada para el histograma y selectores de color) recomputan su canalización para tener en cuenta ese cambio,
  3. una de las vistas previas termina de renderizar antes que la otra, y el resultado es obviamente no lo que querías,
  4. cambias nuevamente el parámetro del módulo, sin esperar a que termine la recomputación.

En ese caso, quieres eliminar todas las canalizaciones activas porque su salida no se utilizará y comenzar a recomputar todo de inmediato con los nuevos parámetros. Excepto que Darktable no hace eso, deja que la canalización termine antes de reiniciarla, y al observar los comentarios en el código fuente, parece ser una regresión bastante reciente y no el comportamiento originalmente previsto.

Des-darctableando los controles de GUI

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Darktable tiene su propia biblioteca de widgets de GUI, para sliders y comboboxes (también conocidos como menús desplegables o cuadros de selección), llamada Bauhaus (en el código fuente, está en src/bauhaus/bauhaus.c). Aunque usan Gtk como backend, Bauhaus son objetos personalizados. Y como muchas cosas en Darktable, personalizado equivale a podrido.

En 2022, noté redibujados parásitos y retrasos , al usarlos, lo que lleva a una experiencia de usuario frustrante: el redibujado del widget parecía esperar a que se completaran las recomputaciones del pipeline, lo que significaba que los usuarios no estaban realmente seguros de que su cambio de valor se registrara, lo que podría llevarlos a intentarlo de nuevo, comenzando otro ciclo de recomputación costosa, y congelando efectivamente su computadora durante varios minutos muy frustrantes de recomputaciones de pipeline intermedias inútiles.

Nuevas opciones de compilación para Linux

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Descubrí accidentalmente que el script de compilación de Linux usaba una compilación “package”, lo que significa que las optimizaciones de CPU están limitadas a las genéricas para producir binarios portátiles que se pueden instalar en cualquier plataforma x86-64. Por “usar”, me refiero a que la compilación del paquete no estaba explícitamente deshabilitada, así que estaba habilitada por defecto.

De todos modos, ahora está deshabilitada por defecto, ya que los paquetes reales (.exe y .appimage) no se construyen a través de ese script, que está principalmente destinado a ayudar a los usuarios. Para volver al comportamiento anterior, necesitarías ejecutar:

Diario de desarrollo #2: presentando a Chantal

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2022 fue tan malo en términos de correos electrónicos no deseados y ruido que comencé el Secretario Virtual , un marco en Python para escribir filtros de correos electrónicos inteligentes cruzando información entre varias fuentes para adivinar qué son los correos electrónicos entrantes y si son importantes/urgentes o no. Cuando hablo de correos electrónicos no deseados, también me refiero a notificaciones de Github, menciones en pixls.us (gracias a Dios cerré mi cuenta en ese foro estúpido), YouTube y correos electrónicos directos de personas que esperan recibir ayuda en privado.

Diario de Desarrollo

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Han pasado aproximadamente 3 meses desde que rebauticé ‘R&Darktable’ (que nadie parecía entender bien), en ‘Ansel’, luego compré el nombre de dominio y creé el sitio web desde cero con Hugo (nunca había programado en Golang antes, pero es principalmente código de plantilla).

Luego pasé un total de 70 h haciendo que los paquetes de compilaciones nocturnas para Windows y Linux funcionaran para entrega continua, algo que Darktable nunca logró (“puedes construirlo tú mismo, no es difícil”), solo para ver al rastreador de errores explotar después del lanzamiento (nada mejor que encadenar el sprint de pre-lanzamiento con uno post-lanzamiento para reducir tu expectativa de vida).

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