<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Ciencia Del Color on Ansel</title><link>https://ansel.photos/es/tags/ciencia-del-color/</link><description>Recent content in Ciencia Del Color on Ansel</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>es</language><copyright>© Copyright 2022-2025 – Aurélien Pierre</copyright><lastBuildDate>Thu, 01 Dec 2022 13:12:15 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://ansel.photos/es/tags/ciencia-del-color/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>El flujo de trabajo referido por escena</title><link>https://ansel.photos/es/workflows/scene-referred/</link><pubDate>Thu, 01 Dec 2022 13:12:15 +0100</pubDate><updated>Thu, 01 Dec 2022 13:12:15 +0100</updated><guid>d6b6228a7de2484f4cdc9d43316322e027c66173f193e907e361e11f9417bd79</guid><description>&lt;p>En este artículo, aprenderá qué es el flujo de trabajo referido por escena, cómo lo usa Ansel y por qué beneficia al procesamiento de imágenes digitales en general.&lt;/p>
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&lt;section id="introducción">
&lt;h2 class="text-left heading">
Introducción
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&lt;/h2>
&lt;p>El flujo de trabajo referido por escena es la columna vertebral de la tubería de imágenes de Ansel. Es una lógica de trabajo que proviene de la industria del cine, porque es la única manera de lograr una composición robusta y sin fisuras (&lt;em>también conocida como alpha blending&lt;/em>) de gráficos en capas, de los cuales dependen en gran medida las películas para mezclar efectos especiales generados por computadora con imágenes de la vida real. Para los fotógrafos, es principalmente para escenas de alto rango dinámico (HDR) (sujeto a contraluz, puestas de sol, etc.) que demuestra ser útil.&lt;/p></description></item></channel></rss>