módulos de procesamiento

encabezado del módulo

At the top of each processing module is the module header.

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Haga clic en el nombre del módulo para expandir el módulo y mostrar los parámetros que controlan su funcionamiento.

By default Ansel will only allow one processing module to be expanded at a time – if you click the header of another module, the previously-opened module’s controls are collapsed. If you want to expand more than one module, you may expand further modules by Shift+clicking on the header and all previously expanded modules will remain open. This behaviour can be reversed via a setting in preferences > darkroom.

múltiples instancias

Muchos de los módulos de Ansel se pueden aplicar más de una vez en el pixelpipe. Cada instancia de un módulo se comporta de forma independiente, tomando su entrada del módulo debajo de él en el pixelpipe y entregando su salida al siguiente módulo.

Al igual que con la instancia base de un módulo, todas las instancias se pueden mover de forma independiente dentro del pixelpipe manteniendo presionadas las teclas Ctrl + Shift mientras arrastra y suelta o eligiendo “mover hacia arriba” o “mover hacia abajo” en el menú desplegable múltiples instancias.

preajustes

Los ajustes preestablecidos le permiten almacenar configuraciones de módulos de uso común para uso futuro. Algunos módulos ya vienen con ajustes preestablecidos predefinidos (internos) y también puede definir los suyos propios (definidos por el usuario). Tanto los preajustes internos como los definidos por el usuario se pueden mostrar haciendo clic en el menú de preajustes en el encabezado del módulo.

La mayor parte de la funcionalidad descrita aquí se aplica únicamente a los módulos de procesamiento. Sin embargo, los ajustes preestablecidos también se pueden utilizar con algunos módulos de utilidades. Cuando se usa con módulos de utilidades, la funcionalidad para aplicar o mostrar automáticamente ajustes preestablecidos basados en datos Exif de imagen no está disponible.

controles del módulo

Esta sección describe cómo interactuar con los controles del módulo de procesamiento.

deslizadores

Los controles deslizantes ofrecen cinco métodos diferentes de interacción, según el nivel de control que requiera.

click izquierdo
Haga clic en cualquier lugar del área del control deslizante para establecer el valor. También puede hacer clic y arrastrar para cambiarlo. No tiene que apuntar al triángulo o incluso a la línea; puede hacer clic en cualquier parte de la altura completa del control deslizante, incluida la etiqueta.
mouse wheel
Hover over the slider with your mouse, then use your mouse wheel to adjust the value. You can alter the default speed at which the mouse scroll adjusts a slider by scrolling over that slider while in visual shortcut mapping mode.
teclas de flecha del teclado
Cuando el control deslizante esté enfocado, puede pasar el ratón sobre el control deslizante y luego usar las teclas de flecha del teclado (← / ↓ y → / ↑) para ajustar el valor. Para enfocar el widget sin cambiar el valor actual, puede hacer clic con el botón derecho y luego volver a hacer clic con el botón derecho.
botón derecho del ratón
Cuando su ratón esté sobre un control deslizante, hacer clic con el botón derecho habilita una ventana emergente multifuncional debajo del control deslizante para un control preciso con el ratón o la entrada numérica mediante el teclado.

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curvas

The rgb curve module use curves to control the tones in the image. These modules have some common features that warrant separate discussion.

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nodos

En su estado predeterminado, las curvas son líneas rectas, definidas por dos nodos de ancla en la parte superior derecha e inferior izquierda del gráfico. Puede mover los nodos para modificar la curva o generar nuevos nodos haciendo clic en la curva. Ctrl + clic para generar un nuevo nodo en la ubicación x del puntero del mouse y la ubicación y correspondiente de la curva actual; esto agrega un nodo sin el riesgo de modificar accidentalmente la curva. Se pueden definir hasta 20 nodos por curva. Para eliminar un nodo, haga clic en él y arrástrelo fuera del área de widgets.

ondículas

Wavelets are used to separate (or decompose) an image into a number of distinct layers, each containing a different level of detail. After decomposing an image in this way, a module can limit its processing to one or more of these detail layers, and then piece the layers back together again at the end to form its output. This allows us to be surgical about which features in the image we wish to impact when working with a module.

módulos obsoletos

El equipo de Ansel revisa regularmente los módulos antiguos y actualiza su implementación donde se encuentran problemas o la ciencia actualizada indica que se pueden mejorar. La mayoría de las veces tratamos de actualizar los módulos existentes con nuevas funciones, pero en ocasiones eso se vuelve problemático, a menudo debido a la sobrecarga de tener que mantener varias versiones del módulo. En tales circunstancias, se crea un nuevo módulo de reemplazo y el módulo anterior queda obsoleto.

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