Ajuste selectivamente la luminosidad, la saturación y el tono de los píxeles en función de su luminosidad, saturación y tono actuales.
This module works in CIE LCh color space, which separates pixels into lightness, chroma (saturation) and hue components. It allows you to manipulate the lightness, saturation and hue of targeted groups of pixels through the use of curves.
Primero debe elegir si desea ajustar (seleccionar) píxeles en función de su luminosidad, saturación o tono. A continuación, puede utilizar tres curvas, en sus respectivas pestañas, para ajustar la luminosidad, la saturación y el tono de los rangos de píxeles seleccionados mediante este método.
Note: This module should be used with care, as transitions between colors may not be graceful. Instead, use the color balance rgb module with a parametric mask.
método de selección de píxeles
El módulo zonas de color ofrece tres métodos diferentes para seleccionar qué píxeles desea ajustar. Ellos son:
- seleccionar por tono (predeterminado)
- Seleccione píxeles para manipular en función de su tono. Por ejemplo, es posible que desee oscurecer un cielo azul o cambiar un porche rojo por uno amarillo. La siguiente imagen muestra la gama completa de tonos que puede elegir para operar:
- seleccionar por luminosidad
- Seleccione los píxeles para manipular en función de su luminosidad. Por ejemplo, es posible que desee hacer que sus sombras sean más brillantes o que sus reflejos sean más amarillos. La siguiente imagen muestra el rango de niveles de luminosidad que puede elegir para operar, de oscuro a claro:
- seleccionar por saturación
- Seleccione píxeles para manipular en función de su saturación. Por ejemplo, es posible que desee atenuar la saturación de algunos píxeles que ya están muy saturados o cambiar su tono. La siguiente imagen muestra el rango de niveles de saturación con los que puede elegir operar, desde un gris monocromático completamente desaturado hasta el color más saturado:
curvas de manipulación de píxeles
Once you have chosen a pixel selection method, the selected range of lightness, saturation or hue levels will appear along the horizontal axis of the three pixel manipulation curves, which can be viewed and adjusted by choosing the appropriate tab (lightness, saturation, hue).
Una vez que haya elegido un método de selección de píxeles, el rango seleccionado de niveles de luminosidad, saturación o matiz aparece a lo largo del eje horizontal de las tres curvas de manipulación de píxeles, que se pueden ver y ajustar eligiendo la pestaña adecuada ( luminosidad, saturación, matiz).
- luminosidad
- Al ajustar la curva de luminosidad hacia arriba o hacia abajo en una ubicación determinada (tono), puede iluminar u oscurecer los píxeles que coinciden con los tonos donde la curva se ha elevado o reducido, respectivamente. En el siguiente ejemplo, el cielo azul de una imagen se ha oscurecido para lograr un efecto dramático:
- saturación
- Al ajustar la curva de saturación hacia arriba o hacia abajo en una ubicación determinada (tono), puede desaturar (hacer menos colorido) o resaturar (hacer más colorido) los píxeles que coinciden con los tonos donde la curva se ha elevado o reducido, respectivamente. En el siguiente ejemplo, un objeto rojo en el fondo se ha desaturado, por lo que distrae menos al sujeto principal de la foto:
- tono
- Al ajustar la curva de tono hacia arriba o hacia abajo en una ubicación determinada (tono), puede cambiar el tono de los píxeles que coinciden con los tonos donde la curva se ha elevado o reducido, lo que le permite reemplazar un color por otro. En el siguiente ejemplo, un juguete rosa en una imagen se ha cambiado a azul:
The curves work similarly in the lightness- and saturation-based selection modes as well. See the section on curves to see how spline curves work in general.
Note that these examples are somewhat contrived in order to illustrate the module’s usage. In practical use, they would likely need to be combined with drawn and/or parametric masks to further isolate their effect.
selección de rango
Al ajustar las curvas de manipulación de píxeles, a veces puede ser difícil juzgar exactamente dónde se ubicarán los píxeles en el eje horizontal. A la derecha de los controles de la pestaña hay un par de selectores de color que se pueden usar para ayudar con esto.
Si hace clic en el selector de color de la izquierda y elige un píxel en la imagen, verá una línea vertical oscura que muestra dónde cae ese píxel en el eje horizontal. Si hace Ctrl+clic o click derecho en el mismo selector de color, puede elegir un área rectangular de la imagen; el rango de valores representados dentro del rectángulo seleccionado se sombreará verticalmente, con una línea oscura similar que muestra el valor mediano.
If you click on the right-hand color picker, you can similarly choose a rectangular area on the image and the display will be shown as described above (a shaded area with a dark vertical line). However, in this case the color picker will also automatically add some control points to the curve for you, representing the highlighted range (see below). Simply drag on the center node to raise or lower the curve within the selected range. Alternatively, hold Ctrl while selecting a range to automatically create a positive curve (push up the selected range) or hold Shift while selecting to create a negative curve (pushed down).
controles del módulo
Los siguientes controles están disponibles en el módulo zonas de color:
- pestañas de luminosidad, saturación y tono
- Cada pestaña muestra una curva de manipulación de píxeles que le permite modificar la “luminosidad”, la “saturación” o el “tono” según el método de selección de píxeles.
- edit by area
- Choose how to interact with the curve. This setting is disabled by default, allowing the control points for the curve to be freely placed. Check the box to fall back to the legacy “edit by area” mode, which functions in a similar way to the spline curve controls used in wavelet modules.
- Enable the mask display to highlight pixels that have been affected by color zones adjustments in yellow.
- seleccionar por
- Defina el eje horizontal (el rango de valores sobre el que trabajar). Puede elegir entre “luminosidad”, “saturación” y “tono” (el valor predeterminado). El cambio de este parámetro restablece todas las curvas de manipulación de píxeles a su estado predeterminado (líneas rectas horizontales). Si desea trabajar en varios rangos, debe crear instancias adicionales del módulo.
- modo de proceso
- Elija entre un modo de procesamiento “suave” (predeterminado) o “fuerte”. Es menos probable que el modo predeterminado provoque artefactos.
- mezcla
- Utilice este parámetro para ajustar la fuerza del efecto general.
- interpolation method
- Define how the curve is interpolated using the user-defined control points. See the curves section for more details.