Workflows

Filmscannen

Film Negativ

Alain Oguse erlernte das Fotografiedrucken bei Claudine  und Jean-Pierre Sudre  in den späten 1960er Jahren und verbrachte seine frühe Karriere in der kommerziellen Fotografie. Nach seiner Pensionierung begann er zu erforschen, wie man das fotografische (Silberhalogenid) Korn in digitalen Scans von Filmnegativen zurückbringt und dieselbe Schärfe und Qualität findet, die er in den 1970er Jahren bei Dunkelkammervergrößerern in Punktlichtqualität hatte.

Die Punktlicht-Drucktechnik verwendet eine sehr kleine Lichtquelle, die eine sehr präzise und detaillierte Reproduktion von Schwarzweiß-Filmnegativen liefert, im Gegensatz zur diffusen Beleuchtung. Es ist sehr anspruchsvoll, da seine unverzeihliche Schärfe und Kontrast Kratzer und Staub auf der Filmoberfläche nicht verbergen. Auf diese Weise erstellte Abzüge würden oft manuelle (gemalte) Korrekturen auf Papier erfordern, was mehr Arbeit und Kosten verursachte. Bis Ende der 1970er Jahre wurde sie meist durch diffuses Licht ersetzt… besser geeignet, Manipulationsfehler zu verbergen und den Gewinn von Printlabs zu maximieren.

Drucken

Der szenenreferierte Workflow verspricht eine Bearbeitung, die unabhängig vom Ausgabemedium ist. Es wird typischerweise ein Bild im sRGB-Farbraum mit 8 Bit erzeugen, das Code-Werte zwischen 0 und 255 hat. Zur Vereinfachung betrachten wir hier nur den 8-Bit-Fall. Die Konzepte sind dieselben bei 16 Bit, nur der Kodierungsbereich reicht von 0 bis 65535, was anekdotisch ist.

Das Druckproblem

Leider gibt nichts die Garantie, dass der Drucker den gesamten Kodierungsbereich nutzen kann. Die minimale Dichte (Dmin im Analogen) wird mit nacktem Papier erreicht und entspricht einem RGB-Code-Wert von 255. Die maximale Dichte (Dmax im Analogen) wird bei 100 % Tintenabdeckung erreicht.1 Das Problem ist, wenn Dmin einem RGB-Codewert von 255 entspricht, stimmt Dmax nie mit einem RGB-Wert von 0 überein.

Grundlegende Bearbeitung

Hier ist, wie man mit der Ansel-Bearbeitung loslegt, indem nur die grundlegendsten Schritte durchgegangen werden, die Ihnen die meiste Zeit gut dienen sollten.

Das Video wurde auf Darktable 3 aufgenommen, aber dieselben Module und Prinzipien gelten für Ansel.


Translated from English by : ChatGPT. In case of conflict, inconsistency or error, the English version shall prevail.

Monochrome Toning

Film Monochrom

Dieser Artikel zeigt, wie man in Ansel monochromes Toning bei digitalen Bildern durchführt, um das Farbergebnis von Cyanotypien, Platinotypien, Sepia- und Split-Toning Entwicklungen zu emulieren.

Schritt 0: Globale Vorbereitung

Stellen Sie die globale Belichtung und filmischen Szenenweiß und Szenenschwarz ein, wie bei jedem anderen Editing. Siehe grundlegende Bearbeitungsschritte. Dies ist unser Basisbild, von Glenn Butcher:

image

Der Szenen-bezogene Workflow

Farblexikon Pipeline

In diesem Artikel werden Sie lernen, was der scenespezifische Workflow ist, wie Ansel ihn nutzt und warum er dem digitalen Bildverarbeitungsprozess wesentlich zugutekommt.

Einführung

Der scenespezifische Workflow bildet das Rückgrat der Ansel-Bildverarbeitungspipeline. Es ist eine Arbeitslogik, die aus der Kinoindustrie stammt, weil sie der einzige Weg ist, um ein robustes und nahtloses Compositing (auch bekannt als Alpha Blending) von überlagerten Grafiken, auf welchem die Filme stark angewiesen sind, um computergenerierte Spezialeffekte nahtlos in das reale Filmmaterial zu integrieren, zu erreichen. Für Fotografen ist es vor allem bei Szenen mit hohem Dynamikumfang (HDR) (Gegenlichtaufnahme, Sonnenuntergänge usw.) nützlich.

Search

You can also ask Chantal, the AI search engine.