Ansel hat eine vielseitige Skript-Sprache, um Funktionalitäten zu fördern.
Lua Skripte können auch Aktionen für Ansel definieren, die im Falle eines Vorkommnisses ausgelöst werden. Ein Beispiel dafür könnte sein ein externes Programm aufzurufen, um zusätzliche Bearbeitungsschritte außerhalb von Ansel anzuwenden.
Lua ist ein unabhängiges Projekt, das 1993 gegründet wurde, und ist eine mächtige, schnelle und leichtgewichtige, einsetzbare Skript-Sprache. Lua wird in vielen Open Source Anwendungen, in kommerziellen Programmen und auch für Spiele-Programmierung gebraucht
Ansel nutzt die Lua Version 5.34. Die Beschreibung der Grundlagen und der Syntax von Lua ist nicht Teil dieses Handbuches. Für eine detaillierte Einführung siehe das Lua Reference Manual .
Die folgenden Abschnitte zeigen dir eine kurze Einführung, wie Lua Skripte in Ansel genutzt werden können.