Ihr digitales Labor
Ansel ist eine Open-Source-Foto-Bearbeitungssoftware für digitale Künstler, die darauf ausgelegt ist, Ihnen zu helfen, Ihre eigene Interpretation von digitalen Rohfotografien zu erreichen.
Das Negativ ist die Partitur, und der Abzug ist die Aufführung. — Ansel Adams
Das Drücken des Kameraverschlusses begann lediglich einen Prozess, der endet, wenn das Bild auf dem Bildschirm so aussieht, wie Sie es sich vorgestellt haben. Ansel schlägt vor, die Künstler wieder ins Zentrum des kreativen Prozesses zu stellen und ihnen eine Benutzeroberfläche zu bieten, um Bilder präzise und nuanciert zu manipulieren, unter Verwendung modernster Farbwissenschaft und unabhängiger Farbsteuerungen.
Installieren
Warning
Ansel befindet sich in der Alphaversion. Die GUI könnte sich ändern und die Anwendung kann unter bestimmten Umständen abstürzen.Warum Ansel?
Nicht von Ihren Spielzeugen
Was kann Ansel für Sie tun?
Ansel ermöglicht es Ihnen, Ihre Bildersammlungen zu verwalten, Ihre digitalen Rohfotografien und Film-Scans zerstörungsfrei zu bearbeiten und das Ergebnis in gängigen Dateiformaten zu exportieren. Es speichert Ihre Bearbeitungshistorien als Text und lässt Sie jederzeit zu jedem beliebigen Bearbeitungsschritt zurückkehren.
Farbverarbeitung
Ansel enthält eine aktuelle Farbwissenschaft, kompatibel mit HDR: die chromatische Adaption CIE CAT 2016, der HDR-Farbraum JzAzBz (2017) und der wahrnehmungsorientierte Farbraum darktable UCS 2022, der spezifisch entwickelt wurde, um Farbsättigung ohne den fluoreszierenden Effekt zu manipulieren.
Farbkalibrierung


Farbabstufung


Farbabgleich


Farbqualifizierung und Keying


Tonarbeiten
Die tonalen Arbeitsmethoden sind darauf ausgelegt, die Helligkeit zu manipulieren, ohne Farbton oder Sättigung zu beeinflussen, um die Farbarbeiten, die separat durchgeführt werden, zu respektieren.
HDR-Tonemapping


Zonensysteme-Bearbeitung


Bildrekonstruktion
Objektivunschärfe aufheben


Nebelentfernung


Rauschunterdrückung


Höhepunkte-Rekonstruktion


Spezialisierte Funktionen
Automatische Perspektivenkorrektur


Zensieren


Kompatibilität
Bearbeitungen
Ansel basiert auf Darktable 4.0 und ist vollständig kompatibel mit den Darktable 2.x bis 4.0 Datenbanken und XMP-Dateien. Kommen Sie von Darktable?
Kameras
Ansel nutzt Rawspeed und Libraw zur Decodierung von Rohfotografien. Neue Kameras könnten bis zu 24 Monate benötigen, um nach ihrer kommerziellen Veröffentlichung vollständig unterstützt zu werden.
Sprachen
Die Software ist vollständig ins Englische, Französische, Italienische und vereinfachte Chinesisch übersetzt. Es sind teilweise Übersetzungen in Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Ukrainisch usw. verfügbar.
Darktable, aber besser
Ansel ist das, was Darktable 4.0 hätte sein können, wenn es nicht an Feature Cree" gestorben wäre.
Zwischen 2020 und 2023 hat Darktable unter
<a href="/de/news/darktable-dans-le-mur-au-ralenti/" title="" rel="dofollow" >massiven Codezugewinnen von peripheren Funktionen</a> gelitten, oft schlecht kodiert, schlecht entworfen und benachteiligend für Benutzerfreundlichkeit, Leistung und Wartung. Zu viele Workarounds haben es versäumt, Fehler zu beheben, aber neue Probleme auf veralteten Code geschichtet: Willkommen im Wartungsalbtraum.</p>
Ohne Projektmanagement oder Funktionsplanung war das zu erwarten. Darktable hat sich immer schwer getan, mehr als ein Paket einzelner Plugins zu sein.
Das Ergebnis ist eine seltsame, frustrierende App, die versucht, eigene GUI-Paradigmen neu zu erfinden, zu sehr für alle zu tun, langsamer und weniger stabil als zuvor, und absolut schrecklich zu debuggen.
Mit einer szenenbasierten Benutzeroberfläche, vielen zusammengeführten Modulen in einem globalen Menü, neu geschriebenem Importwerkzeug und sparsamen Bildpipeline-Neuberechnungen ist Ansel eine Darktable 4.0-Variante, in der 30.000 Zeilen schlecht geschriebener Code und halbgebrochene Funktionen entfernt und 11.000 Zeilen neu geschrieben wurden: es läuft schneller, flüssiger, verbraucht weniger Energie und erfordert weniger Konfiguration.
Mit verringerter Codekomplexität sollte die Wartung in Zukunft auch einfacher sein.
Über die Dokumentation hinaus
Chantal ist Ansels Wissensinfrastruktur:
- Finden Sie schnell relevante Informationen aus vertrauenswürdigen Quellen,
- vermeiden Sie das Stellen bereits beantworteter Fragen.
Es gibt hier einen Vollzeit-Designer
Wäre es nicht großartig, wenn Open-Source-Software über Vollzeit-Designer verfügte, die die notwendige Zeit aufbringen können, um Probleme zu verstehen und einfache Lösungen zu finden, anstatt immer wieder schnelle Hacks und Workarounds in einer immer größer werdenden Codebasis aufzutürmen?
Entwerfen bedeutet, nicht auf den Code-Editor zu springen, um so viel wie möglich in möglichst kurzer Zeit zu schreiben. Es geht tatsächlich darum, viel zu denken, um so wenig Code wie möglich zu schreiben, denn mehr Code bedeutet mehr Fehler.
Auf meinen Fotografien mache ich das Styling, Make-up, Lichtsetzung, den Schuss, die Bearbeitung, das Retouchieren, die Software-Farbfilter, die Dokumentationen, um sie zu verwenden, die Website, um in 2 Sprachen darüber zu sprechen, und sogar den Farbraum, der für die Sättigungsanpassung verwendet wird. Sie finden sehr wenige Leute mit dieser Art von Full-Stack-Verständnis von Licht und Farbe, die auch effiziente Computerprogramme schreiben und akademische Forschungspapiere über angewandte Mathematik lesen können. Aus irgendeinem Grund gibt es viele Leute, die in ihrer Freizeit versuchen, Bildbearbeitungsanwendungen zu schreiben. Machen Sie sich hier Ihre eigenen Schlussfolgerungen.
Ich habe 4 Jahre meines Lebens dem Darktable-Projekt gewidmet, nur um zu sehen, wie es von ahnungslosen Nerds zerstört wurde, die am Wochenende Code stashing wandern, jeder seine eigene Agenda durchzieht, ohne Sinn für Design, in einem Projekt, in dem niemand für irgendetwas verantwortlich ist und wir alle zu schnell an allem gleichzeitig arbeiten.
Die Entwicklung von Ansel wird in einem Tempo durchgeführt, das Qualität sowohl im Code (Backend) als auch im Design (Frontend) gewährleistet. Das Design basiert auf dem Nutzerfeedback, das ich in den letzten 3 Jahren aus Einzelunterrichten in Bearbeitung/Retuschieren mit Darktable gesammelt habe, und auf den 2 Nutzerumfragen, die ich in 2020 und 2022 durchgeführt habe. Die Prioritäten werden verwaltet, unter Berücksichtigung der Tatsache, dass die Software dazu gedacht ist, RAW-Bilder zu exportieren, R&D erfolgt in Bildfragen und alles andere sollte einfach den gängigen Computer-GUI-Paradigmen folgen und nicht im Weg stehen.
Die Entwicklung von Ansel nimmt durchschnittlich 45 Stunden/Woche in Anspruch und verdient nicht einmal das Mindesteinkommen. Open Source benötigt bessere Bildbearbeitungsanwendungen, was jemanden mit den richtigen Fähigkeiten und ausreichend Zeit erfordert. Ansel benötigt Manpower und Manpower braucht Rechnungsbegleichung.
Quellcode
Ansel-Software und Dokumentationen werden unter der GNU/GPL v3-Lizenz veröffentlicht und mit Git versioniert. Die Webseite ist urheberrechtlich geschützt, aber öffentlich lesbar. Die Arbeits-Repositorys sind auf Github gehostet und werden auf Gitlab als Backup gespiegelt.